今年,三創賽規則已出,相比去年的1+1不同,今年的三創賽設置了“1+3”模式,即常規賽+跨境電商實戰賽、鄉村振興實戰賽和產教融合實戰賽三大實戰賽,常規賽後續會逐步介紹這裏不做贅述的,今天重點講兩者區別。
常規賽和以往壹樣,做壹個創業項目,提交壹份商業計劃書,進行初篩。進入決賽的項目進行路演+答辯,賽制和常規大賽區別不大,實戰賽中跨境電商實戰賽從去年來看,是參賽團隊通過三創賽組委會挑選的合作跨境電商平臺去利用其已有供應鏈或者自有供應鏈去進行跨境電商實戰經營的過程。
大家知道,隨著中國對外開放的政策進壹步放開,越來越多的大中小型跨境電商公司踴躍出現,帶來的人才缺口也是極大的,三創賽設立這壹專項賽本身就是在為國家趨勢和未來發展方向培養人才,通過理論賽+實踐賽的方式,使參賽學生盡力做到知行合壹,活學活用。
鄉村振興實戰賽雖然官方還沒有發布明確規則,但是大概率是對鄉村振興實際問題提出商業化解決方案和助力農產品、鄉村文化,落後產業重塑的思路。
產教融合實戰賽可以參考互聯網+的產業命題賽道,由企業給出具體問題,學生團隊進行解決方案供應,旨在鍛煉學生專業知識與解決實際問題結合的應用型能力,能夠很好的解決企業與學校脫鉤的問題,對學生創業、就業都有壹定幫助
總的來說,大學生創業計劃賽面向高等學校的在校學生,以商業計劃書評審現場答辯等作為參賽項目的主要評價內容。
實戰挑戰賽則以最終效果和解決方案有效性等應用評價指標作為主要評價內容。