壓鏢是玩家夢幻幣最主要的來源,也是夢幻幣發放的最主要的途徑。我想這壹點是不用質疑的,壓壹趟鏢它就給妳壹趟的錢。很簡單,也很實際。
2:雙師門。
對於這點,可能會有朋友有所疑問。妳會說:“我做師門賺不到什麽錢啊,有時候還會虧啊。”呵呵,妳所說的賺錢和虧錢是相對而言的。我們打個比方,如果妳的雙師門是20炊床邏或者20次示威呢?所以,不管妳做師門交了烹飪也好,藥也好,怪也好,系統都給了妳同樣的錢,至於錢去哪了,我們壹會再討論。
3:跑商。
可能這壹點,也有朋友會疑問。“跑商壹趟沒有多少錢啊。”關於這壹點,老區我就不解釋什麽了,跑商的人很少。新區呢?要知道幫供可以換錢。新區在所有人等級都不高,壓不了2W鏢的時候,跑商和幫供所得的夢幻幣就相當可觀了。
4:寶圖系統。
打圖殺強盜有錢得。這是肯定的,扒開開支的確沒多少了,但多少還是有點。另,挖圖得錢的幾率是很高的,不可小視。
5:賣裝備給NPC。
關於這壹點,如果妳去掃過T,那妳就會深有體會。
6:書店賣體。
妳壹個人不算什麽。所有人加起來,就很多了。
7:任務。
無論是抓鬼,封妖,外族,殺星,等,還是每周的活動任務,還是節日任務,副本任務,劇情任務什麽的,也會有夢幻幣發放。
8:養花養草養牲口。
這個不浪費口水,賣牲口有錢,吃果實有錢。
夢幻幣的回收主要是哪些途徑:
1:藥。
這個不多說,藍藥,紅藥,任務藥,都是要錢買的。錢去哪了?當然是系統回收了。小錢?妳錯了,所有的加在壹起,很多的。
2:必須道具。
包括飛行符,旗幟,寵物口糧,香,草,天眼,乾坤袋,師門裝備,等。這些東西,有些玩家可以做出來,有些是系統壟斷的。也是夢幻幣回收的方式。
(這2點嚴格上說,應該是物品回收,不過說是夢幻幣回收也不為過。)
3:點技能。
這個不用我多說,點技能需要的經驗恐怖就算了,需要的錢也很多。舉個例:師門技能從120點到121需要53W多錢。幫派技能從120點到121需要26W多錢。當然,妳不想讓系統回收,可以不點。汗。
4:點修煉。
這個東西真的是窮人莫想。依然舉個例:3W修,從0點到10要花1980W錢,從0點到15要花5295W錢。還是那句話,妳不想點可以不點。還是汗。
5:稅收。
開店的朋友每次到三更(半夜12點)的時候就罵娘,不用我多說吧。
6:制造。
打造裝備,做家具設計圖,合寶石,都是需要錢的。做圖紙要多些。
7:非必須道具。
這個主要表現為古董商人那買東西,小到66,環裝,大到蚩尤,皇帝。
8:系統黑了。
怎麽?身上錢揣多了,掉線了就被黑了。
9:特殊花費。
開店,創幫,結婚,結拜,等。
物品的發放主要有哪些途徑:
1:永久存在。
這說的就是召喚獸,永遠都有,只要妳去抓。開寵店的朋友就是靠這個永久存在吃飯的。妳今天運氣好抓個寶寶,說不定明天還抓的到。
2:玩家制造。
活力是夢幻裏每個玩家都重視的,烹飪,練藥,家具,狀態符,飛行符,靈寶,兵鑒,等,都是用活力制造出來的。而活力是系統贈送的。
3:額外獎勵。
燒雙的時候,額外獲得環裝,還偷個好卡片66什麽的,房都魏給個彩果,徒弟出師來個3J圖紙,師門來個強化石,等。
4:任務。
不解釋,跟夢幻幣發放的途徑壹樣。(見上)多舉壹個,釣魚。
5:挖圖。
很淺顯,低圖也好,高圖也好。是環裝,獸決的主要來源。(5寶為了挖高圖)
6:跑環。
我把跑環任務,單獨列出來,是因為它是個不發放夢幻幣的任務。花錢,不錯。不過我們只是討論系統的物品發放途徑。高級書鐵,修煉果,就靠跑環系統發放。當然,還有家具圖紙什麽的。
7:換取。
拿錢買系統東西,師門貢換東西,副本積分換東西,活動積分換東西,善惡俠義換東西,拿經驗換潛力果,等。
物品回收主要有哪些途徑:
1:師門。
做師門系統會回收東西,亂七八糟的,他要的東西多。
2:跑環。
跑環回收環裝,不用多說。誰敢說他個個都傳說到,況且139級以上沒點給他傳說。寶寶環不用說,直接買去吧。
3:煉妖。
說到這個我就郁悶,洗寶寶,打書,我沒運氣好過壹次。
4:養孩子。
夢幻小子吃窮孫子我,養孩子是個花錢的勾當。回收東西那是大把大把的。
5:任務。
劇情任務,法寶任務,飛升任務,等,有許多都是NPC會要東西的。
我們把夢幻幣的發放回收途徑,物品的發放回收途徑都列舉出來了。那我們再回到師門賺不到什麽錢這個問題上來。
我們討論過,妳做師門賺錢與否是相對而言。那麽,師門作為壹個夢幻幣發放的重要途徑,而妳沒賺到錢,那錢去哪了?很顯然,是買東西用掉了,再說白點,被別的玩家賺去了。所以以上的口水,只是想告訴大家,無論妳是擺攤還是殺環,還是開店,還是殺劇情等等,其實妳的錢都是壓鏢,師門,跑商,賣體……而來。所以,做夢幻幣發放途徑之事的人,我們姑且把他們稱作夢幻幣生產者。
當然,有些夢幻幣的發放途徑,不僅僅是給點錢,還有經驗,幫供,物品。但是壓鏢是只發放夢幻幣的。壓鏢的人,作為純粹的夢幻幣生產者,我們可以肯定,他在夢幻經濟系統裏的地位是十分低下的。
所以,我首先要呈現給大家的壹個思想就是,想要真正的賺錢,不要去做夢幻幣的生產者——盡量少去壓鏢。
我們不做夢幻幣的生產者,我們該如何賺錢?我可以肯定的回答妳,賺生產者的錢。怎麽賺?
我們回到經濟學的高度上來看,任何經濟行為都符合壹個邏輯——供求關系決定壹切。
我們想賺取生產者的錢,就是在從事商業行為。那麽我們首先就要明白,何謂商?何謂商人?何謂商道?
商:商業,做生意,買賣。妳買我賣就是商。
商人:專門從事商業行為的人。
商道:這個詞引申意很多。本文所說的商道,就是從事商業行為的壹個規則。那麽這個規則是什麽?個人認為,簡單點說就是——低買高賣。
說到商,妳首先問自己幾個問題:
1:我想幹什麽?
2:我憑什麽?
3:前景如何?
比如說:我想開個寶寶店。
憑什麽呢?我是多藍門派,我寵物可以帶8個寶寶,我有錢買個10/10的店。
光這就夠了嗎?妳忘了修煉系統的出現導致妳必須點獵術。好,妳說妳點。
那麽我們來看看前景。開個10/10的店最少得300W,獵術點到10要花1980W。妳還只能開個低級師門寵店,T怪現在平均5000壹只,妳賣1000只是500W。除開稅收,除開抓怪花的藍錢,除開點卡錢,妳還能賺多少?妳賣1000只怪要多久?妳能不能隨時補店?
開環寵店,獵術沒15以上不用想。點到15得5295W,壹只環怪賣1W左右,然後所面臨的問題同上。
我不開寶寶店,我開環店。
好,10/10的店,得2000個環裝放滿。妳先弄2000個環再說,然後妳要想辦法,既要能有生意,還要能賺錢。要知道外面擺攤賣環的很多,妳要交稅,肯定要比他們賣貴點。貴多少,這個度是很不好把握的。就算妳把握好了,收環也是個頭疼的事,收貴了,賺不到錢,收便宜了,別人不賣。
商會稅收的幾次提升,過多不清楚行情的朋友加入,價格戰的惡性。前景實在堪憂。
既然說到這裏,我呈現給大家的第二的思想就是——非職業班子,不要開店。
開店這個商業行為賺不到錢,那麽我們該從事什麽樣的商業行為?
如果妳有特殊本領,首先妳可以從事賣身商業。布店制造賣身,鐵鋪打造賣身,劇情環怪賣身,掃T抓鬼賣身,等。雖然競爭很激烈,可畢竟是畢竟特殊本領,賺點零花錢還是沒問題的。
如果妳沒有特殊本領,或者有特殊本領還想多賺點,那麽妳就需要成為壹個真正的商人,優秀的商人。
那麽我們談談怎麽才算是個優秀的商人。
首先:妳必須要有資金。身上沒錢,準備玩空手道?至於錢怎麽來,先當幾天生產者吧。
其二:妳必須要有個等級較高的號吧。別身上揣個幾百W還怕掉線,看見個擺錯價的芙蓉奈何買不了。
其三:對市場的全面了解。小到環裝什麽價,大到高法爆多少可以買到,妳都必須了如指掌。
其四:要有敏銳的市場洞察力。這個說簡單點,時刻關註著夢幻的更新動態,新聞公告什麽的。
如果妳具備了以上的四個條件,那麽恭喜妳,妳已經擁有了在夢幻裏做壹個優秀商人的潛質。
具體的該如何做,每個人都可以有自己的方式。
我只列舉壹些供大家參考:
1:經常逛市場肯定會有意外的收獲。少標0擺錯價,不清楚物價擺錯價,等錢用便宜甩,JY洗貨等等,不在少數。只要妳逛。
2:經常看網站,走在別人的前面。不看網站,等妳在遊戲裏知道什麽東西漲價了,為什麽。那已經晚了。舉幾個列:低連擊,調整連擊率之前,60W。出公告到維護後2天60W——150W。2個星期以後280W。元宵節活動前2星期,海馬10W。活動前壹個星期10W——15W。活動的時候。20W——30W。
M5LG帶4個小號升到50J只要16個小時,現在點卡可以欠費12個小時,40J可以買點卡。T裏面刷的裝備,狹義,善惡換的環,買5張150點卡有余,4個號可以刷8次彩果,推薦人有經驗,出師無所謂。(這個辦法至今依然可用,只是不知道什麽時候改。)
3:市場的大膽猜測,小心求證。舉個已經證實過的例子:攻擊元宵,活動初30W壹個,活動結束20W壹個,活動三個月後60W壹個。
4:奇貨可居。這個多說點,前文已經講述了,遊戲策劃必須要維護,物品的發放與回收之間的平衡。系統發放出多少東西有數據,回收了多少也有數據。所以,有些東西在市場上是不會大量存在的。比如高級法爆,高級偷襲,妳可以放心膽大的把他們珍藏起來。以前玩的時候從700W珍藏高必,1400W照樣珍藏。家裏放了6本後,我看著世界上有人1600W跪求了2個星期,1900W賣了他壹本。以壹己之力,擡動物價其實並不是什麽難事。