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魔獸刀塔白虎,應該怎麽玩,大家告訴下

白虎攻略

————————————————————英雄介紹————————————————

白虎是個人認為DOTA裏最帥氣的幾個英雄了,從形象到氣質到內涵,都是那樣的完美。月神箭的存在使他成為壹個極具想象力的英雄,有壹個不太穩定的AEO星落以及變相閃爍技能跳躍的存在,使她的機動性和爆發力都得到了壹定的保證,堪稱近衛的qop。而較短的血量,和尷尬的初始攻擊,又使她稍顯柔弱。如何使用這個DOTA裏幾乎最全面的英雄,不僅在於妳的操作和意識,也在於隊友的配合。

英雄定位:前期遊走,輔助GANK,後期輔助DPS。

————————————————————技能分析————————————————

現在,我們來分析壹下POM的四個技能:

技能1:流星雨 (Starfall) [T] ,這個技能有著其不穩定性,4級時的描述“600範圍內的敵方單位造成300點的傷害,隨機200範圍內壹名敵人額外受到壹半傷害”清楚地說明了這壹點,當然,在絕大多數的實戰下,我們不會考慮“200範圍內壹名敵人額外受到壹半傷害”的情況,但是,如果條件允許,請讓妳的刺殺目標,在妳的範圍200以內,其它的目標,就控制在200以外好了。300的AEO傷害在前期的威懾力還是很大的,況且,該AEO有著變態的範圍:600。在後期,也能作為判斷分身系敵人真身的有效手段。同時,該技能也是POM收錢的主要技能。

技能2:艾露恩之箭 (Elune's Arrow) [R] ,0.5-5秒的暈眩時間,360的變態傷害,2500的射程,哇,真強大!可同時,100的魔耗,25秒的CD,讓它的商標上清楚地寫著“雖然威力巨大,但是施放需謹慎”。該技能的多樣使用性,使白虎成為玩法極其豐富的英雄。由於月箭幾乎是白虎的核心技能,幾乎可以單獨成篇來講,因此,在後面,我們會有專門針對月箭的環節。

技能3:跳躍 (Leap) [E] ,除連續STUN幾乎無解的無敵閃爍,在飛行過程中,POM處於完全的無敵狀態,是的,妳可以在白牛沖刺到妳面前時,輕松的跳躍,躲開攻擊,並展開反擊。唯壹的遺憾是:CD稍長。什麽?同時,該技能還有著12秒的攻擊速度和移動速度提升?是的,4級時增加16%移動速度和攻擊速度。要知道,即使是電魂的“邪惡執著”,第4級時也僅僅提升10%的移動速度和2點/秒的生命回復速度。不管是CW或者路人,我都建議您先升上壹級跳躍。

技能4:月光陰影 (Moonlight Shadow) [W],這裏我引用壹下小舞的帖子“月光之影的作用對象為全體己方英雄,並非只作用與身邊某壹範圍內的已方英雄。持續時間比較長。用來GANK和保護隊友非常不錯。且最關鍵的是在月光之影作用時間內,即使攻擊,使用道具或釋放技能顯形,也能再次變的隱型。”註意“即使攻擊,使用道具或釋放技能顯形,也能再次變的隱型。”其實,當妳擁有有壹個意識良好的白虎隊友的時候,妳可以在11內變成壹個隱型刺客。這壹點,被太多太多太多太多白虎使用者忽略了。

————————————————————英雄定位及裝備需求——————————————————

POM不是壹個適合SOLO的英雄,尷尬的初始攻擊和可憐的血量,使她太容易被壓了。多數時候,只要可能,妳應該選擇和隊友同路。跳躍技能的存在,使妳多數情況下不會是對方GANK的首要目標。但是,或許有東西會比妳的跳躍還要快,比如修補的ET連擊,比如陰影裏的火女,正準備施放致命的三連擊。因此,適當的撐血對於白虎還是有必要的。星落和月箭都有著較高的魔耗,恢復魔法的裝備成為POM的必要選擇,如秘法指環,堅韌球,凈化藥水,瓶子等等等等。由於生存能力的強大,壹個操作得當的POM很少會死,AEO使她的清兵能力極其卓越,因此,POM還是比較富有的,後期可以通過出壹些攻擊裝備,起到客串DPS的作用,如大炮、黯滅、金箍棒、雷錘、強襲裝甲等。或者,POM可以通過出壹些三圍裝備,來強化她那本已經強大的綜合能力,如林肯、冰眼、小人書等。當然,飛鞋也是非常適合POM的裝備,使本來就超遠程攻擊的她,變的更富機動性,振奮石,等於提高了妳的DPS,而且,還可以轉出強襲裝甲。最後,當您很窮的時候,雙刀其實是很好的選擇。

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2009-2-5 15:00 回復

菊暴隊員

小小黃黃豆豆

120位粉絲

2樓

——————————————————關於月箭————————————————

多數情況下,月箭的施放,都是躲在敵人視野以外,或陰影處,然後射出致命的壹箭,這與天災的GANK強人屠夫的肉鉤技能非常相似。事實上,在很多時候,月箭的使用的確是和肉鉤幾乎壹致的。其實,兩者之間還是有壹些微妙的不同。首先,由於月箭的射程遠遠超過了屠夫的肉鉤,使得月箭的使用看起來更加突然,更加多樣。但是,因為飛行距離的增加,在月箭抵達目標的時候,敵人也許已經移動了。屠夫的肉鉤,因為距離相對月箭較短,速度相對月箭較快(距本人肉眼觀察,月箭的飛行速度仿佛是比肉鉤要慢壹點,這壹點有待測試),往往可以瞄準壹些橫向移動的敵人。而月箭則不同,這裏,我要舉壹個比較簡單的數學例子:假設,壹條線是敵人的移動軌跡,另壹條線是月箭的飛行軌跡,如果這兩條線處於垂直的狀態,那麽它們只可能在壹個點相交。可如果這兩條線處於半重合狀態,它們相交的點就會變的很多,見下圖(自己畫的,我知道畫的很爛,但是意思清楚就行了,誰要是敢笑我我咬死他 ):

————————————————————前期打法——————————————

基本上,任何壹個英雄的打法都是很多樣的,少數農民英雄除外(最典型的就是狗)。每個人,都有自己的風格,其實這方面我不想多講。不過,每個英雄都有自己的長處,如何發揮自己的長處,回避自己的短處,才是我們應該重點考慮的。多數情況下,POM會選擇和隊友壹路,在2-6級(1級升跳),我的建議還是主升月箭,我們要做的,是配合隊友進行GANK,由於POM的GANK極具隱蔽性,因此不存在什麽走位或者技能使用順序的問題,這裏就不多講了,唯壹的壹點是:射準點。要講壹下的是星落,因為從7級以後,就要慢慢轉入後期了,點星落還是很有壹些必要的,這可以大大提高POM的打錢效率。要重點說明的是,在3級星落前,除非有壹擊必殺的把握,不要用星落壓人或殺人,理由1:過於耗藍;理由2:傷害過小。當然,壹個星落要是能收3個兵的錢,還是很劃算的。當然,如果妳是GANK狂人,黃點或者跳躍也是不錯的選擇。

說壹下裝備吧,其實,個人覺得DOTA從來都沒有萬年不變的裝備路線,這裏只是說幾個大概的思路:堅韌可以滿足回藍的要求,雖然在初期顯得花費較多,但是壹勞永逸,同時可以轉出林肯,既撐三圍又防GANK,在對象擁有大量指向性STUN時簡直不可或缺;瓶子,可以滿足回藍的要求,那麽此時再出吃樹或者凈化藥水或者堅韌就有些浪費了,並且不限量使用,可以讓POM可以有較多的資金出黯滅、冰眼、雙刀等;吃樹和凈化藥水可以滿足回藍和保命的要求,較低的花費,可以省出錢來,迅速的投入到裝備中,如圓環(轉為護腕)、樹枝等,綜合能力在初期是比較強的,補上小人書後,藍也夠用了;秘法指環,可以滿足回藍的要求,當然投入較多,而且還要另外花錢買吃樹,不過對團隊的幫助是很大的,當隊友都是牛頭、修補、光法之流時,應該是必要的考慮;聖殿指環,低廉的消費,省著點用也能滿足回藍的需要,省出來的錢可以馬上投入到其它裝備中。其實,對於裝備,POM的選擇面真的很大,如果對方有WL,為什麽不可以出壹個散失最後轉為分身斧呢?如果對方有剛背,為什麽不可以出壹個風仗最後轉為羊刀呢?

————————————————————團戰打法————————————————

其實也沒什麽好說的,壹般來說,在後期作為客串DPS的POM,基本上都處於我方團隊的側翼負責輸出(當然,因為在側翼,普通的敵人英雄是很難打到妳的,妳也可以從容的後退,可當對方有屠夫或者VS時就要小心了,結合破法之流,妳將永遠失去跳回來的機會)。同時,妳也可以選擇用月箭瞄準壹個妳打算殺死的目標,然後跳躍過去殺死他,通常這個目標都是對方的DPS,他和妳壹樣,站在隊伍的側翼,因此比較容易瞄準。由於跳躍的CD時間較長,因此,在妳跳出去時,請壹定考慮壹下自己的退路。另外,盡量保證用月箭射擊那個妳和妳的同伴首要想去殺死的那個目標,最好不要出現那種所有的隊友都在攻擊壹個目標,妳卻跳到敵人後方去攻擊另外壹個目標的情況(當然,有時候,因為地形的原因,我方所有人都在攻擊對方的肉盾,這時候,是攻擊那個肉盾還是跳入敵後去殺死他們的DPS,由妳靈活決定)。其實,POM的大招可以成為壹個很好的先手技能,當然,這需要配合的默契。這裏就不多談了。

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