時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統壹的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之壹,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融
合。
平面設計中壹般廣泛使用有:廣告設計、包裝設計、字體設計、書籍設計、招貼設計、插畫設計、 VI設計、UI設計等,八個領域。1、廣告設計
廣告設計是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,主要特征是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特征,在計算機上通過相關設計軟件來為實現表達廣告目的和意圖,所進行平面藝術創意的壹種設計活動或過程。所謂廣告設計是指從創意到制作的這個中間過程。廣告設計是廣告的主題、創意、語言文字、形象、襯托等五個要素構成的組合安排。廣告設計的最終目的是:將商品信息或某種公益思想進行藝術化加工後,傳遞給大眾人民的壹種設計形式。2、包裝設計
包裝(packaging)是品牌理念、產品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買欲。包裝是建立產品與消費者親和力的有力手段。經濟全球化的今天,包裝與商品已融為壹體。包裝作為實現商品價值和使用價值的手段,在生產、流通、銷售
和消費領域中,發揮著極其重要的作用,是企!界、設計不得不關註的重要課題。包裝的功能是保護商品、傳達商品信息、方便使用、方便運輸、促進銷售、提高產品附加值。包裝作為壹門綜合性學科,具有商品和藝術相結合的雙重性。
3、字體設計
在平面領域中所謂“字體設計”既是按照壹定的美學形態對文字的外形及編排方式進行改變、重組等藝術化加工方式。
4、書籍設計
書籍設計(全稱“書籍裝幀設計”),這是壹門綜合化的平面設計學科,首先,設計者需要對書籍本身進行詳細了解,而後便需要根據所了解的情況,進行創意構思,其構思範圍包括書籍的開本、裝幀形式、封面、封底、腰封、字體、版面、色彩、插圖,甚至對紙張的材料、印刷工藝等方面進行規劃設計。
5、招貼設計
所謂招貼,又名“海報”或宣傳畫,屬於戶外廣告,分布於各處街道、影(劇)院、展覽會、商業區、機場、碼頭、車站、公園等公***場所,在國外被稱為
“瞬間”的街頭藝術。雖然如今廣告業發展日新月異,新的理論、新的觀念、新的制作技術、新的傳播手段、新的媒體形式不斷湧現,但招貼始終無法代替,仍然在特定的領域裏施展著活力,並取得了令人滿意的廣告宣傳作用,這主要是由它的特征所決定的。(其設計方式與廣告的設計方式雷同,只不過招貼設計在視覺醒目度方面的要求要略高於壹般的廣告設計。)
6、插畫設計
插畫設計是壹種以圖形(圖案)表現作為主要視覺載體的平面藝術,是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統壹的原則,盡量使線條,形態清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語言,其設計在商業應用上通常分為人物、動物、商品形象。(同時它也是壹種繪畫形式)7、VI設計
VI即(VisualIdentity),通譯為視覺識別系統,是 CIS系統最具傳播力和感染力的部分。
是將CI的非可視內容轉化為靜態的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。
設計到位、實施科學的視覺識別系統,是傳播企業經營理念、建立企業知名度、塑造企業形象的快速便捷之途。
其主要包括標誌設計、吉祥物設計、辦公用品設計等。
8、UI設計
Ul即UserInterface(用戶界面)的簡稱。Ul設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。在飛速發展的電子產品中,界面設計工作壹點點的被重視起來。做界面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計壹樣,是產品的重要賣點。壹個電子產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計。檢驗壹個界面的標準既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是終端用戶的感受。