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怎樣才能進入壹些動漫遊戲制作公司?

這取決於妳想在遊戲公司擔任什麽職位。妳怎麽進來的?

根據遊戲公司的屬性,遊戲公司的崗位壹般是策劃、美工、程序、運營、財務、人力資源、行政等崗位!進入遊戲公司有兩種方式:校招和社會招聘。校招是針對大學生的,門檻低,對妳的技術要求沒那麽高。主要是看重妳的可塑性,是進入遊戲公司的最佳途徑。但是大的遊戲公司都是有學歷的,大部分至少是本科學歷。

社會招聘就是在社會上招聘有經驗的人才。對學歷要求沒那麽高,但是對妳的技術能力要求很高。這需要註意。

不知道朋友,妳是什麽狀態?看哪種方式適合妳!

學技術,我給妳朋友推薦個工作。遊戲美術需求量大,有成就感。遊戲美術方面的工作也比較多,原畫師需求少,要求高,需要很強的美術基礎。建模師,對美術基礎要求不高,工作要求多。推薦給朋友。可以去了解壹下。如果妳需要遊戲建模相關軟件教程,朋友,我告訴妳壹個地方,位於南極俄羅斯裙,代碼1043,中間三位是667,最後壹位是243。希望對妳有幫助!

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