當前位置:律師網大全 - 專利申請 - 虛擬現實鼻祖任天堂為何在vr元年如此謹慎?

虛擬現實鼻祖任天堂為何在vr元年如此謹慎?

目前任天堂的具體戰略還不確定,所以無法判斷任天堂是否開發了VR設備。雖然Reggie發表了壹篇評論,說VR在E3並不成熟,但它並沒有在正式場合發布,這句話並沒有消亡。分分鐘就能逆轉。

不過按照任天堂壹貫的尿性,他們應該不會這麽快進入VR領域。任天堂的硬件設計理念繼承自橫井俊平。他認為,遊戲機應該作為中低檔家電銷售,這就要求價格不能太高,大眾可以接受。我該怎麽辦?那麽就要嚴格控制硬件成本。硬件盡量采用成熟的技術,技術盡量采用“落後”的技術,這樣才能做到低成本高回報。需要指出的是,這裏的“落後”技術並不是指真正的落後,而是指市場上已經成熟但尚未被廣泛采用的技術方案。比如NDS的觸摸屏,當時電阻式觸摸屏的技術已經相當成熟,但是在遊戲行業並沒有被廣泛采用。再比如Wii的體感設備,它采用了紅外感應技術。這項技術並不先進,也相當成熟,但在遊戲中卻是前所未有的。從這些例子可以看出,任天堂的設計理念壹直秉承著“向後”技術再利用的思想。

我們再來看看VR。雖然媒體都在吹VR,但是目前VR設備的生產和VR技術專利完全五花八門,沒有標準可言,根本不成熟。在這種環境下,VR技術的使用與任天堂的設計理念背道而馳,所以任天堂不用急著加入VR也能預見到。而且不僅僅是任天堂,GTA開發商R Star也對VR表示了懷疑。畢竟VR的眩暈副作用會嚴重影響體驗。不是每個人都適合玩,也不適合玩很久。只能算是小眾產品。等VR輕到40塊錢買壹個,大家都可以隨身攜帶的時候再進入也不遲。畢竟VR只是硬件的壹種。無論如何,都需要軟件和內容的支持。任天堂開發3D立體遊戲已經超過10年了,這對他們來說並不難。讓其他廠商去做吧。

  • 上一篇:合法搶註商標合法嗎?
  • 下一篇:亞馬遜品牌授權怎麽弄
  • copyright 2024律師網大全