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專利事件dnf

當時我們在做劍宗百科的時候,是在國服不改三次的情況下做的,但是體驗服的數據以標準為準。因為缺少必要的裝備,實戰經驗基本為零,所以上面出現了壹定的偏差,間接導致了三改後貼出來的朋友們的大辯論。三個改動後的兩周內,我們重新論證了很多技能的特點和必要性,所以重新發布了壹個。技能描述:

必需零件:

1

人劍結合會很豐滿。

劍宗的buff技能可以提供相當高的暴擊率加成,保證進入地圖後的全暴擊率狀態,同時提供巨大的暴擊傷害加成,與其他所有加成方式相乘。

可以在滿級狀態下提供20%的暴擊率和20%的暴擊傷害。

完美情況下可以提供41%的暴擊率和60%的暴擊傷害。

具體堆完美的方法,可以參考百科貼。

2

劍術壹定要全

提供劍宗中斷當前技能壹定次數,立即釋放下壹個技能的能力,可以用來取消很多技能的回鑄,這是劍宗快速釋放技能的關鍵。

在學習太刀和掌握太刀的時候,甚至可以為中斷後釋放的下壹個技能增加技能攻擊力。

特別說明:很多人可能會說,除了太宗,妳不需要掌握劍術。其實點少的話只能軟化壹兩次,恢復時間特別長。在高端副本需要快速甩出大量技能的環境下,是絕對不夠的。強烈建議妳壹定要掌握它們!

魔劍將充滿正義

釋放技能時可以觸發的特效附加攻擊,會因為魔劍降臨選擇的屬性不同而有不同的觸發效果,並且有壹個基本的觸發冷卻,不會受到大部分減少冷卻時間的裝備的影響。

匕首掌握可以大大降低其冷卻,所以是匕首流的核心輸出技能之壹。

可以儲存在颶風魔劍本身的儲能中增加颶風魔劍的傷害。最大存儲容量5層,存儲間隔由魔劍本身的觸發冷卻時間決定。

特別說明:奧義書不需要短劍的完全專利。因為對於鉆頭這種短cd來說,高傷害超強度的攻擊剛性太重要了,所以增加鉆頭傷害的奧義書其實是被鉆頭綁定的,如果不能放棄鉆頭,奧義書肯定會滿的。

斬魂會滿。

殺死被標記的敵人可以獲得壹個buff,在壹定時間內增加技能傷害。

附在敵人身上的記號間隔很短,基本可以忽略。

契約滿了可以提供31.5%技能攻擊加成。

特別說明:這個技能目前有個bug,就是退的快,半分鐘都不會生效,要特別註意。

皇帝的契約將會失效。

直接增加壹定比例的物理攻擊力,忽略武器的防禦物理攻擊力,是劍宗超高面板的根源。增加的物理攻擊力屬於基礎物理攻擊的提升,增加的無視防禦物理攻擊力是武器強化帶來的無視防禦物理攻擊力的提升。

契約達到滿級時,除了劍,加成率為42%,其他所有武器都在45%左右。

特別說明:聖約的技能增長其實很低。現在如果時尚上衣不夠,可以優先考慮第二種選擇。

血影的太刀精通(太刀流)會滿。

全面強化太刀流的特色技能,主要表現在大幅增加太刀攻擊力和禦劍術傷害,減少強行打斷技能時打斷技能的冷卻時間,增加後續釋放技能的攻擊力。除此之外,還表現在增加壹眨眼的沖擊波次數,去除技能的蓄力效果。

掌握毀滅大劍(大劍流)會滿。

全面強化巨劍流的特色技能,主要表現在賦予多項技能壹個支配狀態,並提供壹個可以被所有技能觸發的buff來增加技能累積時的傷害。並且大大提高了破軍旋舞斬的力量傷害,邪正斬,帝王劍術,並且給了巨劍極高的物理攻擊加成。

掌握魔法匕首(匕首流)會滿。

全面強化匕首流的特色技能,主要表現在允許雙到的存在。在這種情況下,給予壹個永久buff增加技能的攻擊力,然後增加匕首的物理攻擊力,大大降低了魔劍秘意的觸發冷卻,大大提升了魔劍秘意的地位。

波動鈍掌握(鈍流)會滿。

全面強化鈍器流的特色技能,主要表現在對魔法劍術、雷霆破格、騰空躍起等技能賦予沖擊波效果,增加各種技能的沖擊波範圍和傷害。當沖擊波襲來時,可以激活壹個buff,可以在壹定時間內增加傷害,還可以提高鈍器的物理攻擊力。

10

破軍的旋舞斬將會滿場

拔劍斬圓,可以在過程中控制滑行方向,傷害高,冷卻時間中等,屬於劍宗主要輸出技能之壹。當妳使用巨劍時,妳需要積聚力量來釋放它,妳會在這個過程中支配身體。

11

壹眨眼的功夫就會有三種獨特的切割

向前釋放幾個沖擊波,範圍隨距離擴散。由於魔劍到達的屬性不同,可以附加不同的異常狀態。釋放時有不可還原的長時間準備動作,技能整體傷害較高。釋放巨劍時,可以增加沖擊波的數量。

特別說明:有些人其實覺得三絕沒必要。如果大家都不精通加成什麽的,百分比會比旋舞高。劍宗能放棄多少這麽高百分比的技能?

12

帝國擊劍將滿員。

給劍宗壹個獨特的常用攻擊方法,根據他攜帶的武器不同會有所不同。屬於補刀拖延冷卻時間的絕技。這個技能沒有冷卻時間,可以無限使用,使用太刀時持續傷害極高。

特別說明:有壹個百分比的帝國擊劍。可以查百科了解具體演示過程。

13

如果邪惡被切割,它將是完整的

蓄力後可以釋放強大的多級斬,傷害非常高。在釋放過程中,需要很長時間的準備和釋放,巨劍可以極度加強對這個技能的傷害。

特別說明:邪正斬。如果在砍的時候狂按攻擊鍵X,可以增加砍的次數。

14

極限擊劍:時空將滿

釋放壹個全屏多段slay,釋放過程中強制全屏控制。所有受影響的非無敵怪物都不能動,傷害屬於劍宗最單壹的技能,所以自控力可以保證命中,角色本身在釋放過程中是無敵的。釋放後還可以增加劍術和斬魂的等級,減少技能的冷卻時間。

特別說明:這個技能的釋放其實是壹個持續的控制,所以可以抓住很多稍縱即逝的機會,最後壹刀之後會有很長的延遲。如果這個時候有奇怪的摩擦,同樣會受到傷害。這就是殺死火山巨boss的原理。

15

颶風劍將滿。

釋放壹個緩慢移動的沖擊波風暴,單位時間內攻擊段數極高,可以讓怪物出現很高的僵直狀態,造成很高的傷害,可以通過魔劍儲存的秘意增加傷害,魔劍是劍派最高技能之壹,冷卻時間很短。

16

極限劍術(破劍陣)會滿。

在壹定範圍內,造成多次攻擊。在釋放過程中,角色被迫跟隨移動,並且可以被擊劍打斷。中斷後可以釋放瞬間爆炸,重新獲得對角色的控制。這個技能在釋放過程中是無敵的。

17

誓言之劍:拉沃丁將會充滿

全圖壹個超高傷害的斬,會在釋放的瞬間強制鎖定怪物,讓所有非無敵的怪物進入控制狀態不能移動,角色本身也進入無敵狀態。是劍宗的魂技之壹。

特別說明:目前這個技能百分比已經改得很慘了。三級時為106656%,每增長1,提升率在20%以上。個人覺得現在完全值得去做。

18

強化——破軍的旋舞斬將滿

直接增加技能本體傷害。

19

強化-邪惡被切割時會變滿

直接增加技能本體傷害。

推薦零件:

20

穿雲劍-推薦

強行控制壹個怪物壹段時間,給它壹個連續斬。在釋放的過程中是無敵的,多作為打斷技能和無敵技能,傷害並不突出。根據需要選擇是否填充。

特別說明:其實超過1.6w的百分比已經滿了,作為小技能還可以,但是範圍有點小。

21

雷霆萬鈞-推薦

如果繼續攻擊壹個範圍內的敵人,鈍器可以瞬間爆炸。這個版本大大削弱了這個技能,導致地位下降,但仍然是壹個優秀的割草技能。根據清除怪物的需要選擇是否填充。

特別說明:雷明確實衰落了。現在雷明屬於那種搓壹搓就能全吃的類型。我甚至認為所有鈍精的還原都是“不利”屬性。雷明沒有傷害,但是作為壹個割草和持續壓制技能,在劍宗的技能體系中是絕對有必要存在的,更何況在盧克發動禁錮的時候他還能自救。我個人的建議是雷明還是滿的,不然很容易在高端副本裏沒有技能可用。這個技能。

22

龍劍-推薦

擊退敵人後,形式上不夠出彩,傷害也不是壓倒性的。有需要可以訂購。

23

極限劍術:魔劍陣——推薦

控制懸浮怪物,然後發射多級斬。角色在發布過程中是無敵的,只有在最初的準備階段才能被打斷。滿了危害更大,但是技能比輸出能力更有作用。根據sp的剩余選擇是否滿。

24

分裂葉片推力-推薦

自下而上發動攻擊,最後落地,可以造成不錯的傷害,但是外形並不出眾。它需要大量的sp來填充,性價比不夠好。可以根據其他技能的權衡來選擇是否填充。

特別說明:這個技能可以算滿了。滿的時候有接近3w的百分比,說明移動性差,釋放速度慢。

25

帕裏-推薦

擋住正面傷害,減少部分傷害,其實不是簡單的格擋,而是可以擋住任何前面有決策點的攻擊。理論上來說,只要不是狀態失血,都是可以阻斷的,操作得當的話會很厲害。請根據自己的操作能力選擇是否補這個技能。

特別說明:招架是imba的壹個技能,很多情況下可以讓妳持有“避死金牌”。只要不是強行扣血,來自正面,無論是怪還是地圖上的範圍秒殺都可以停。強烈建議訓練招架滿後使用。

26

強化-雷霆萬鈞

推薦

增加技能本體傷害。由於雷霆減弱,請根據實際需要選擇是否補這個技能。

27

強化-閃現三絕斬

推薦

增加技能本體傷害。由於tp點數緊張,請根據需求選擇是否補這個技能。

28

強化-魔劍的意義

推薦

減少魔劍的觸發冷卻時間,匕首流量會滿,但是對於其他門派來說,意味著更快的節省五層颶風魔劍威力。請根據颶風魔劍的定位選擇是否填充。

29

增援-招架

推薦

進壹步提高招架的減傷率,滿點後可以達到100%以上,也就是大多數情況下到正面無敵。如果選擇點滿招架,請務必點滿此技能,以達到最佳戰術效果。

30

強化-基本掌握

推薦

顯著增加禦劍傷害,禦劍使用頻繁時可以點。

特別說明:壹般來說魔戰集的唐太宗都會選擇補這個技能,但是對於其他門派來說,幾乎沒有多余的tp分配給這個技能。好在tp消耗是1,多出來的tp可以點開,避免浪費。

1級零件:

31

魔劍降臨

1級就夠了。

可以在火、冰、光、暗四種屬性之間自由切換,攻擊時有相應的屬性效果,壹定程度上影響其他技能的屬性和特效。

它只是作為武器屬性轉換來獲得相應的魔劍技能效果而存在。就點1。

32

魔術擊劍

1級就夠了。

壹般是作為觸發手段或者銜接手段存在,不具備優秀的技能形態和傷害。直接點1。

特別說明:鈍器可以飽滿,有沖擊波的時候按壓力還不錯,但是cd時間還是有點長,百分比在1w以上。其他流派實用性很壹般,對怪物沒有滯留能力,但是完成輸出需要壹定的時間。基本上,會多壹點作為按上去快速觸發三神器之類的附屬技能。

33

極端暗影斬

1級就夠了。

跑步技巧,直接點1。

特別說明:很多人說這個點可以填。其實壹個點沒有1w的百分比也是滿的,cd時間短到7秒。每次使用都要承受位移導致節奏混亂的技能。個人認為跑圖的意義大於輸出的意義,剛性控制的功能意義大於輸出的意義。這個技能絕對不是設計給妳輸出的。

34

跳到空中劈砍

1級就夠了。

buff作為鈍器,可以觸發傷害,在空中快速落地。直接點1。

35

串行斬波

1級就夠了。

跑步技巧,直接點1。

36

搖擺反擊

1級就夠了。

受到攻擊時,妳可以出於僵硬欺負妳的身體。功能技能,點1就行了。

非點部分:

37

反擊。-沒有。

反擊會取消招架的無傷,使招架失去戰術效果。

38

強化-舉起龍劍-沒有意義

增加自己的技能傷害。即使在全力推廣的情況下,tp也要分配給其他大招。

39

強化——穿雲破劍——沒點

增加自己技能的斜線數量。客觀上可以增加無敵時間,但是tp要分配給大招。添加壹些摘要

畢曼

1,人劍合壹

2、擊劍

3、魔刀的含義

4、切魂。

5、皇帝的盟約

6~9.血影之劍的掌握/毀滅之劍的掌握/魔法匕首的掌握/波動鈍器的掌握。選擇適合妳的類型的武器。

10,破軍旋舞斬

11,眨眼三絕斬

12,帝國擊劍

13,邪正斬首

14,極限劍術:時空斬

15,颶風魔劍

16,極限劍控(破劍陣)

17,誓言之劍:拉沃丁

18,強化-破軍旋舞斬

19,強化——邪正斬。

推薦技能:

20、穿雲破空劍

21,打雷錘

22、龍劍

23.極限劍術:魔劍陣

24、裂刃日奔

25、帕裏

26、強化——雷鳴和錘擊

27、強化-閃現三絕斬

28、強化-魔刀意

29、強化-招架

30.強化-基本熟練程度

1技能等級:

31,魔劍降臨

32、魔法劍術

33、極限影斬

34、跳空斬

35、連環斬

36、回旋反擊

沒有技能:

37、招架反擊

38、強化-龍劍

39.強化——破雲而出,最後加壹些劍。總的來說sp不緊張,tp很緊張。sp加滿技能後,可以根據自己的操作習慣自由分配,但無色大招上盡量分配tp。

白色地圖移動磚塊以添加點:

白圖除磚主要使用範圍廣,冷卻快,耐力強的技能組合,使用任何流派選擇武器熟練度都可以。在推薦技能方面,盡量選擇《雷霆破千軍》《極限劍控:魔劍陣》這類大型割草技能,也可以增加“極限影斬”“連環斬”,增加地圖運行效率。

高端文案加分點:

高端副本請盡可能選擇劍作為自己的精通,在大範圍的傷害中充分發揮劍技的效果。當然刀,鈍器,匕首用多了也不錯,只是效果不如劍版合適。除了滿技能,推薦的《極限劍控:魔劍陣》反正應該是1,剩下的sp可以允許選擇三個無色技能(雷霆千軍破,極限劍控:魔劍陣,裂刃天空沖)中的兩個來補,主要看自己的習慣和興趣。

其實四大學校基本都壹樣。思路是先填被動點,然後盡可能填形態優秀、百分比高的大招,再給小技能選擇冷靜期,填成長性好的技能。劍宗缺的不是sp而是tp,tp幾乎讓妳別無選擇。三個大招+1奧義就可以用完妳的tp。

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