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SLI技術的優缺點

SLI的全稱是Scalable Link Interface,通過特殊的接口連接方式,在壹塊支持雙PCI Express X16的主板上使用兩塊同型號的PCIE顯卡。

英偉達SLI u型PCB電路板連接卡

在2004年的Computex2004臺北電腦展上,nVIDIA向外界展示了NV45顯卡。NV45其實就是GeForce 6800的PCI Express版,而且是用HSI橋芯片實現的,所以NV45和GeForce 6800沒有太大區別。然而,NV45樣卡頂部出現了壹個神秘的界面。當時沒有人知道它的用途,英偉達也沒有透露。事實上,神秘的接口是用來互連兩個顯卡,以形成壹個SLI雙顯卡並行系統。

我們可以看到NV45的SLI互聯不再像Voodoo 2那樣依賴線纜,而是使用壹個兩端帶有“MIO”接口的PCB來連接子卡。卡上的接口有點類似於PCI Express×1,而對應的接口保留在顯卡頂部。這樣,SLI連接卡可以連接兩個NV45顯卡,實現SLI的並行運行。英偉達表示,選擇PCB卡連接可以充分保證信號通信的質量和速度,顯卡之間的數據傳輸以數字形式進行,可以有效防止信號幹擾導致畫面不同步的弊端。Voodoo 2采用模擬傳輸方式,數字信號先轉換成模擬信號再進行合成。由於幹擾的影響,在某些時候會出現數據不匹配的情況,這往往會導致合成後難以同步或者出現其他問題,這也是Voodoo 2 SLI技術的主要缺陷。使用數字信號傳輸時,顯然不存在這個問題。顯卡處理後的幀數據經過組裝合成,再轉換成模擬信號輸出,保證了畫面的完整性。

英偉達SLI多GPU確實是壹項瘋狂的圖形顯示技術。無論3D遊戲要求多高,都可以應付誇張的特效。遊戲愛好者可以充分體驗到這種速度和顯示效果大幅提升的快感。對於專業設計師來說,SLI也會讓效率翻倍——妳壹定聽說過渲染工作費時費力。為了渲染壹個短的虛擬畫面,圖形工作站可能要連續運行幾個小時,直到幾天幾夜。有了SLI,渲染時間幾乎可以減半,效率極大提高。

通過這種先進的SLI技術,我們可以獲得幾乎兩倍的圖形顯示性能,將其引入實際應用不再是不現實的。它不再像以前的巫毒教2 SLI那樣昂貴。近日,NVIDIA發布了最新的驅動程序,可以在Geforce6600標準版中開啟SLI功能,無需連接網橋,普通消費者也能輕松體現這壹先進技術。這壹方面是由於ATi交火帶來的壓力。從長遠來看,NVIDIA可以在負載均衡算法和核心開發上下功夫。這種SLI技術和市場定位也將不斷發展,以便更多的消費者可以輕松地建立自己的SLI系統。例如,新舊顯卡可以在SLI模式下協同工作,用戶只需在升級時購買更快的顯卡來構建SLI系統。SLI的發展前景是光明的。如果SLI能夠普及,將會對整個顯卡市場產生深遠的影響。

為此nVIDIA開發了壹套動態負載均衡技術,不是固定的對半方式上下劃分畫面,而是根據畫面的復雜情況,比如4: 5或者3: 2等不相等的模式。這種分配並不是為了保證兩塊顯卡之間工作量的絕對平均分配,而是為了保持兩塊顯卡完成渲染任務的時間壹致,從而達到效率的最優化。考慮到主顯卡需要承擔額外的控制任務,用於實際渲染操作的資源較少,動態負載均衡算法可以根據這個前提將更多的任務分擔給輔助卡。這樣壹來,英偉達打造的SLI系統就可以保證兩個顯卡都以最佳效率工作。需要提到的是,這種動態負載平衡算法並沒有集成在GPU芯片中,而是集成在驅動程序中,nVIDIA可以很容易地對其進行修改,以提供更好的性能。

以下是這種動態負載平衡技術平衡各種渲染的過程:

但是,這種動平衡技術並不是萬能的。nVIDIA SLI無法支持不同顯卡之間並行系統的構建,上下畫面的V-Sync(垂直同步)也是兩個顯卡協同工作時的問題。如果開啟這個功能,肯定會對遊戲性能造成壹定的影響。不過英偉達表示已經采用了緩存技術來解決這個問題,並且在SLI工作模式建立後兩塊顯卡也支持超頻,但是兩塊顯卡的頻率必須完全壹致。

Voodoo 2的SLI技術使用幀線來劃分任務:壹張渲染圖分為奇數渲染幀和偶數渲染幀兩部分,然後分別由兩塊顯卡渲染,再統壹合成。雖然nVIDIA繼續使用“可擴展鏈接接口”的名稱,但其工作方式已經有了根本的不同。在nVIDIA的SLI系統中,渲染的圖片分為上下兩部分。主顯卡完成畫面的上半部分,輔助顯卡完成下半部分。然後輔顯卡將渲染後的畫面傳輸到主顯卡,主顯卡將其與自己渲染的畫面的上半部分合成為壹張完整的畫面。這樣,壹個完整的SLI並行渲染任務就完成了。同樣,如果有四個並行運行的GPU,那麽畫面會被分成四個部分分別渲染,八個並行運行的GPU也是如此。

巫毒2傳統的奇偶分工

英偉達SLI智能分工

傳統的多GPU技術多采用任務分擔的方式,兩個顯卡完成的渲染任務完全對等,其之後的Voodoo 2和Voodoo 5系列的SLI就是如此,XGI的ATi和Volari Duo系列產品的MAXX顯卡也采用類似的思路。但任務平均分配的設計是不科學的:首先,主顯卡或主GPU必須承擔控制、任務分配、畫面合成、輸出等額外工作,用於渲染的計算資源較少,但它必須完成與輔助卡壹樣多的任務。自然,副卡率先完成任務,返回結果數據後,處於等待狀態,直到主卡處理完這批任務才能繼續任務分配;其次,同壹張圖片不同區域的復雜度不壹樣,需要的計算量也不壹樣。如果用Voodoo 2的幀線劃分法沒什麽,但是nVIDIA的SLI采用的是上下畫面劃分的方法。比如常見的賽車遊戲,畫面的上半部分幾乎是靜態的,而下半部分非常復雜,需要處理的數據量非常大。簡單的平分圖片是不科學的。

以上介紹只是SLI最表面的特征,真正的關鍵在於這個系統的運行機制。SLI的兩塊顯卡不壹樣。壹個顯卡作為主顯卡,另壹個作為從顯卡。其中,主卡負責任務分配、渲染、後期合成、輸出等操作和控制,而副卡只接收來自主卡的任務進行相關處理,然後將結果傳回主卡。在這裏,我們需要明確兩種數據傳輸方式。兩個顯卡都是通過PCI Express接口連接到主板上的,兩個卡之間有壹個通信PCB卡。其中連接兩塊顯卡的PCB卡是用來傳輸任務分配指令和後處理結果的,這部分的數據量不是很大,所以PCB卡使用的接口和自身結構都比較簡單。但是顯卡在渲染的過程中必須調用大量的數據,這些數據只能通過PCI Express接口從系統中獲取。換句話說,在SLI系統中有兩種不同的數據流。壹部分是主卡通過PCB連接卡向副卡發送任務指令,副卡將渲染結果數據返回給主卡進行合成。另壹部分是在處理期間從PCI Express接口獲得的原始數據。

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什麽是SLI?它的工作原理是什麽?

SLI(Flexible and Scalable Interface)是壹項旨在實現高性能的技術,它允許用戶通過在壹個系統中配置多個NVIDIA GPU來巧妙地組合和提高圖形芯片的性能。SLI的工作原理是以智能的方式提高兩個GPU的幾何和填充率性能。

SLI和競爭對手的產品有什麽不同?

SLI通過設計壹系列具有智能硬件和軟件技術的GPU,將基於PCI Express技術的多GPU配置提升到壹個新的水平,這些技術即將獲得專利。從而使PC和工作站達到前所未有的性能。

妳有專門用於NVIDIA SLI的硬件嗎,還是只有軟件?

是的,GeForce GPU和nForce4 SLI主板(帶有NVIDIA專有的SLI連接器)的組合是SLI非常必要的組件。我們在每個GPU中都有專門的擴展邏輯方案,在多個GPU之間有數字接口,有助於實現這些邏輯方案。此外,我們還有壹套使用高級渲染算法來實現最佳圖像質量的軟件。

使用SLI技術,我能感受到多少性能提升?

性能可以提高多少取決於應用程序及其可伸縮性。現在很多熱門遊戲的性能都可以提升兩倍。壹般來說,以高分辨率和高畫質設置運行的應用,性能提升效果最為明顯。

這個技術和3dfx的SLI有什麽區別?

英偉達SLI在許多方面都與它非常不同。首先,3dfx SLI在基於PCI架構的共享總線上實現。PCI總線的總線吞吐量約為100MB/s,而PCI Express是點對點接口,可以提供約60倍PCI總線總帶寬。其次,3dfx SLI進行隔行掃描,屬於模擬應用,由於數模轉換的差異等因素,圖像質量可能較差。另外,3dfx Voodoo技術只進行三角形設置,幾何運算需要CPU來完成,所以3dfx SLI只能提高簡單紋理填充率的性能,這種技術利用了幀間的靈活性。英偉達SLI技術基於PCI Express技術。它采用完全數字化的幀組合方法,對圖像質量沒有影響,可以提高幾何性能,支持多種算法實現靈活性和可擴展性,可以根據應用需求選擇最有效的方法實現靈活性和可擴展性。

SLI技術支持AGP建築嗎?

不。SLI技術是專為PCI Express架構設計的。

SLI如何支持PCI Express架構?

SLI是專門為PCI Express架構設計的。這種新總線具有更高的帶寬(是AGP 8X的兩到四倍),支持同步數據傳輸,並可以驅動許多高速圖形處理設備。AGP 8X只能驅動壹個高速圖形處理設備,所以不適合SLI。

SLI配置中可以包括哪些顯卡?

所有GeForce 7800 GTX 512、GeForce 7800 GTX、GeForce 7800 GT、GeForce 6800 Ultra、GeForce 6800 GS、GeForce 6800 GT、GeForce 6800、GeForce 6800 XT、GeForce 6800 LE、GeForce 6600 GT、GeForce 6600和GeForce 6600 LE顯卡均支持SLI技術。

目前Quadro的NVIDIA (Windows XP系統)驅動還支持NVIDIA Quadro FX 4500、Quadro FX 4400、Quadro FX 3450、Quadro FX 3400和Quadro FX 1400板卡的SLI。

SLI連接器的作用是什麽?

SLI連接器是GPU之間的專用連接工具,可以傳輸同步、顯示和像素數據。SLI連接器可以在不占用PCI Express總線帶寬的情況下,使GPU之間的通信速率高達1GB/s。SLI連接器適用於GeForce 6600 GT及以後的產品。對於所有其他SLI就緒的圖形卡,GPU之間的數據通信是通過PCI-Express總線,而不是通過SLI連接器。對於這些主流GPU,PCI-Express總線通常有足夠的帶寬來有效管理額外的通信。更強大的GPU(GeForce 6600 gt及更高版本)需要SLI連接器來實現最佳縮放效果。

SLI函數

SLI技術可以支持哪些操作系統?

SLI技術可以支持32位和64位Windows XP以及32位和64位Linux操作系統(IA-32和AMD-64/EM64T)。

SLI技術可以支持哪些應用?

SLI可以支持所有的遊戲程序,包括OpenGL和Direct3D遊戲程序。SLI可以使用SLI交替渲染(AFR)或分屏渲染(SFR)來實現3D縮放性能,或者可以使用SLI抗鋸齒模式來實現增強的視覺效果。為了給客戶最好的“開箱即用”體驗,NVIDIA增加了壹套可以實現SLI自動化的優化遊戲設置文件。這些SLI優化遊戲的完整列表可以在這裏獲得。如果您需要的應用程序沒有出現在列表中,只需按照快速說明中的提示安裝壹個新的遊戲設置文件來激活SLI。關於工作站應用的信息可以在這裏獲得。

我應該使用哪個驅動程序?

NVIDIA的ForceWare統壹驅動程序架構支持SLI。只需在www.nvidia.com下載最新的GeForce或Quadro顯卡驅動程序。

NVIDIA不斷向新的SLI應用程序設置文件添加新的驅動程序。要支持最新的SLI應用程序,請始終使用最新的驅動程序。

在安裝新驅動程序之前,請確保您已經從Windows控制面板卸載了所有NVIDIA顯示器驅動程序。瀏覽開始菜單> Windows控制面板>添加/刪除程序,然後搜索“NVIDIA驅動程序”或“NVIDIA顯示驅動程序”,然後選擇只刪除NVIDIA顯示驅動程序。重新啟動計算機並安裝新的驅動程序。

為什麽不是所有遊戲都是可擴展的?

使用SLI技術後,圖形芯片運行的應用程序性能可以得到前所未有的提升,最高可達之前的兩倍。當今最流行的遊戲和新生代遊戲都屬於這壹類。然而,壹些應用和典型的老壹代應用受到圖形芯片處理能力以外的因素的限制。

最常見的限制是CPU受限的應用程序。如果應用受到CPU的束縛,增強圖形處理能力並不會提高性能。在1024x786的低分辨率下,不開啟其他功能,這是最常見的情況。打開抗鋸齒和各向異性過濾器,或者切換到更高的分辨率,通常會將瓶頸帶回GPU。

對於受CPU性能影響較大的應用,NVIDIA提供了壹種新的SLI渲染模式,即SLI抗鋸齒。這種渲染模式使客戶能夠激活SLI8x或SLI 16x抗鋸齒,並增強所有遊戲程序的視覺效果。

什麽是SLI抗鋸齒技術?

SLI反走樣技術是壹種全新的獨立渲染模式。通過兩塊顯卡分擔抗鋸齒處理任務,抗鋸齒性能翻倍。啟用時,SLI抗鋸齒可以提供兩個新的抗鋸齒設置:SLI8x和SLI16x。在當前驅動程序中,可以通過以下快捷操作來啟用這種渲染模式。有關SLI反走樣技術的更多信息,請訪問:(. sli zone . com/object/sli zone _ sliaa _ how to 1 _ cn . html)。

英偉達是否與開發者合作研究SLI應用支持問題?

是的,英偉達正在與開發者合作,並訓練他們讓他們的遊戲盡可能多地受益於SLI。通過SLI技術開發未來的遊戲,遊戲開發者可以針對SLI配置優化他們的遊戲。此外,今天SLI的功能使遊戲開發者能夠看到未來單GPU系統的強大性能。通過這種方式,遊戲開發者可以優化系統性能的各個方面,包括CPU利用率。開發者對SLI的評論可以在這裏獲得。

基於SLI技術的多GPU模式下可以支持多少臺顯示器?

目前,SLI技術可以支持多GPU模式下的壹臺顯示器。在單GPU模式下,借助NVView多顯示器技術和Windows XP Dualview技術,用戶可以支持多達4臺顯示器。

註:單顯卡配置的GeForce 6800 Ultra 512MB只能支持有限數量的寬屏顯示器。這是由於GPU、應用程序和支持在額定分辨率以上提高顯示分辨率的功能之間的相互作用。

如果用戶的系統使用蘋果的30英寸顯示器或者惠普的L2035顯示器,NVIDIA建議用戶在單顯卡模式下配置GeForce 6800 Ultra 512MB。

如何從在2D/單GPU模式下使用兩臺或更多顯示器切換到在SLI模式下使用壹臺顯示器?

通過在控制面板的NVIDIA Graphics選項卡中啟用或禁用多GPU模式(SLI)在兩種模式之間切換(右鍵單擊桌面打開控制面板)。如果使用80版顯卡驅動,切換模式時不需要重啟PC。

基於SLI的系統支持輸出到電視或高清電視嗎?

支持。在新版80圖形驅動的幫助下,SLI系統可以向標清電視機和高清電視機輸出信號,最高分辨率為1080i。

在SLI模式下,我的屏幕上出現的綠線是什麽?

如果您的屏幕上出現壹條垂直或水平的綠線(顯示在此處),則您已經在NVIDIA顯示控制面板中激活了顯示GPU負載平衡。當此選項被激活時,它將顯示您的GPU如何分配圖像負載。對於使用AFR(交替渲染)進行渲染的遊戲,垂直線將根據縮放的總量而變粗或變細。對於使用SFR(分屏渲染)的遊戲,水平線會上下移動,以顯示負載在GPU之間是如何平衡的。如果屏幕的上半部分與下半部分相似,水平線將保持在屏幕的中間。

註意:如果Vsynch也被啟用,這些行可能不會顯示(這並不意味著SLI模式沒有啟用)。

我可以用Coolbits超頻並擴展SLI功能嗎?

當然可以。要啟用所有SLI功能和超頻系統,請將Coolbits設置為1A。

關於配置

哪些主板可以支持SLI技術?

到目前為止,只有搭載NVIDIA nForce4 SLI MCP的主板通過了SLI認證。通過nForce4 SLI認證的主板的完整列表可在此處獲得。該列表將不斷更新,以添加新的SLI就緒合作夥伴。

哪些顯卡可以支持SLI技術?

SLI是為PCI Express設計的,不是AGP。新總線具有更高的帶寬(是AGP 8X的2到4倍),支持同步數據傳輸,並具有驅動多個高速圖形設備的能力。SLI就緒的顯卡的完整列表可以在這裏獲得。該列表將經常更新,以添加新的SLI就緒合作夥伴。

顯卡兼容嗎?

目前的NVIDIA驅動程序無法在SLI模式下支持兩個不同品牌的顯卡,新的驅動程序中將會添加這壹支持功能。屆時,客戶只需匹配GPU模式類型。這意味著您可以使用XYZ顯卡制造商生產的GeForce 6800 Ultra在SLI模式下運行ABC顯卡制造商生產的GeForce 6800 Ultra。

廠家超頻的顯卡可以和標準顯卡混用嗎??

當然可以。超頻的GeForce 7800 GTX顯卡(如BFG GeForce 7800 GTX OC)可以與標準的GeForce 7800 GTX顯卡混合使用。

可以混用不同顯存規格的顯卡嗎?

雖然建議用戶不要這樣配置,但是NVIDIA支持用戶在Coolbits的幫助下實現這種配置。在購買第二塊顯卡時,用戶應盡量選擇與現有顯卡規格相同的顯卡,以獲得最佳的價值和性能。舉個例子,如果原裝顯卡是GeForce 6600 GT 128MB,那麽最好買壹個新顯卡,配GeForce 6600 GT 128MB。然而,使用Coolbits,用戶可以將兩個顯卡都設置為使用較低標準的視頻內存,並以SLI模式運行。單擊此處了解啟用此功能的方法。

是不是其他顯卡特性也要配,比如VIVO?

不需要。要配置SLI系統,客戶只需要保證同樣的NVIDIA GPU(比如GeForce 7800 GTX)。如上所述,NVIDIA建議用戶使用相同顯存規格的顯卡,以確保最佳的價值和性能。

SLI可以支持壹個PCI Express顯卡和壹個AGP 8X顯卡嗎?還是PCI Express顯卡和PCI顯卡?

我不能。SLI技術是專門為PCI Express架構設計的。

我可以在NVIDIA nForce4 SLI主板上只安裝壹個SLI顯卡嗎?

是的,基於NVIDIA nForce4 SLI的主機可以支持任何基於單PCI-Express x16的顯卡。雖然不需要兩塊顯卡,但是建議妳用兩塊。為了獲得最佳體驗和升級潛力,請確保使用SLI就緒的PCI-Express顯卡。請務必尋找SLI就緒標誌。

我在哪裏可以買到SLI連接器?

所有NVIDIA SLI就緒的主板和SLI就緒的計算機都配備了SLI連接器。如果您的主板支持不帶連接器的SLI,請聯系您的主板制造商獲取連接器。

英偉達推薦SLI系統用什麽電源?

NVIDIA已經擴展了SLI就緒認證計劃,以標準化相關的電源配置。SLI就緒電源的完整列表可在此處獲得。壹般來說,根據配置和未來更新能力的要求,電源發生了很大的變化。有關電源選擇的更多信息,請點擊此處。

兩個GeForce圖形芯片的顯卡用的是SLI技術嗎?

是的,目前市場上有許多顯卡將英偉達SLI技術集成到壹個顯卡中。技嘉的3D1是首款通過SLI就緒認證的雙GPU顯卡。然而,這種顯卡只兼容技嘉的SLI就緒主板。在決定購買之前,請務必查看SLI認證清單。

SLI可以支持兩個以上的顯卡嗎?

NVIDIA目前只能支持雙GPU擴展,但SLI技術並不局限於只使用兩個GPU。

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    (二)屬於利用扶貧資金實施以工代賑需要使用農民工的;(三)主要施工技術采用特定專利或專有技術;

    (四)施工企業自建自用的工程,且施工企業資質等級符合工程要求;

    (五)原中標人仍具有在建工程附屬小型工程或主體加層工程的承包能力;

    (六)法律、行政法規規定的其他情形。

    前款規定的項目不公開招標的,應當提出不公開招標的理由,並經

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