1,自研遊戲收入加速增長。
據遊戲工委統計,自2015年至2020年,我國自研遊戲銷售收入逐年增長,近年來增速加快。到2020年,中國自研遊戲銷售收入已經達到2556.4億元,增長率為27.1%。
註:中國自研遊戲收入包括國內和海外銷售收入。
2.遊戲廠商幫助加快自研遊戲的開發。
中國自研遊戲的快速增長,離不開國內遊戲廠商的積極研發。據伽馬統計,2018年至2020年,中國市值TOP10的遊戲公司R&D費用將逐年增長,自研遊戲在手遊流TOP250中的占比將從2018年的56%增長至2020年的76.7%。
以最大的手遊廠商騰訊控股為例。其遊戲部門包含四個工作室群,分別是梅田工作室群、光子工作室群、魔方工作室群和北極光工作室群。各工作室組也擅長遊戲。其中,負責《王者榮耀》的梅田工作室集團收入占比最高,超過40%。詳情如下:
3.中國的自遊戲在海外市場增長迅速。
與此同時,國內廠商加速R&D,也促進了中國自研遊戲的發展。據伽馬數據統計,2020年重要手遊市場TOP100中,中國R&D遊戲同比增長快於非中國。其中,中國R&D流量在英國增速最高,達到64.4%;同時值得註意的是,中國在日本開發的遊戲增長率為58.2%,遠高於非中國在日本開發的遊戲增長率(2.2%)。
4.遊戲行業R&D職位的薪資增長
通過對比2018和2020年遊戲行業R&D崗位薪酬水平可以發現,遊戲美術崗位薪酬漲幅最大,達到30%;遊戲運營的薪資漲幅相對較小,為12%。相關崗位薪資的提高也能反映出行業對人才需求的增加。
——以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡遊戲產業商業模式創新與投資機會分析報告》。