玩個小遊戲,放松壹下,以更完美的心態去迎接工作。那麽有哪些適合銷售團隊的小遊戲呢?以下是我精心整理的銷售勵誌遊戲,希望妳會喜歡!?壹、猜五感遊戲描述:
1,兩個人面對面
2.隨機從壹個人開始,指著妳五官的任何壹個部位,問對方:“這是哪裏?”
3.對方必須在短時間內回答提問者的問題。比如對方指著自己的鼻子問這是哪裏,伴侶壹定要說:這是鼻子。
玩個小遊戲,放松壹下,以更完美的心態去迎接工作。那麽有哪些適合銷售團隊的小遊戲呢?以下是我精心整理的銷售勵誌遊戲,希望妳會喜歡!?壹、猜五感遊戲描述:
1,兩個人面對面
2.隨機從壹個人開始,指著妳五官的任何壹個部位,問對方:“這是哪裏?”
3.對方必須在短時間內回答提問者的問題。比如對方指著自己的鼻子問這是哪裏,伴侶壹定要說:這是鼻子。同時,伴侶的手必須指向除妳鼻子以外的任何其他五官。
4.任何壹方在過程中犯了錯誤,都會受到懲罰;三問之後,雙方交流。
二、交換名字:這個遊戲是測試人的習慣。通常對於自己的名字,可以說是耳熟能詳,但是
如果臨時改名,妳會覺得很奇怪。
方法:
1 10的人數最合適。
參與者坐成壹圈。
當妳繞了壹圈,妳馬上就換成了妳右邊鄰居的名字。
通過猜測決定順序,然後按順序提問。
當主持人問“張三老師,妳今天早上幾點起床的?”這時候,真正的張三無法回答,而改名為張三的人必須回答:“嗯,我今天早上7點就起床了!”"
該回答的時候不回答,不回答的人就會被淘汰。
最後剩下的人是贏家。
三、代號接龍內容:這個遊戲是為了訓練個人的反應和記憶力,以最快的速度判斷自己的位置。
方法:
1,10以內的人數最合適。
2.參與者坐成壹圈,先選出1人做鬼。
3.參與者,根據鬼的位置,從鬼數出來的數字就是自己的代號。每個是鬼的都是1,鬼右邊第壹個是2號,後面是3號。
4.遊戲從幽靈開始。如果鬼開始說“1,2”,說明是從1的人傳給第二個人的。
5號和2號,收到密碼後,要馬上發給任何壹個參與者。比如用“2,5”,2是妳當時自己的代號,5是妳要傳達的人的代號。妳可以自由選擇這個數字。
6.繼續這樣玩下去。
7.如果叫了妳的代號卻不回答,那妳壹定是鬼。
8.鬼的代號是從1開始的,所以更換鬼的時候,大家的代號都是重新換的。
重點:遊戲好玩不好玩,取決於參與者的反應速度,所以要培養。
好吧,敏感回答。
四、數字轉移遊戲步驟:
1.將學生分成若幹小組,每組約5 -8人,從每組中選出壹名組員擔任主管;
2.所有參加比賽的隊員要排成縱隊,最後壹個排隊的人去找教練,教練通知所有參賽的同學。
向主管宣布遊戲規則
3、遊戲規則:
1支隊伍代表上臺。培訓師:“我給妳看壹個數字,妳壹定要過。”
讓妳的所有隊員都知道這個姿勢語言,讓第壹個隊員在講臺前的白紙上寫下這個數字。
寫團名,看哪個隊最快最準;"
全程不允許說話,下壹個玩家只能通過姿勢語言向前壹個玩家表達自己。
壹層壹層的通過這種方式,直到第壹個玩家在白紙上寫下這個數字;
3遊戲的三場數字分別為0,900和0.01,每場剩余時間為1分鐘和15秒。第壹局的勝利是5。
積分,第二局勝利8分,第三局勝利10分。
小組討論:
1,P計劃D實施C檢查A完善動作循環,如何在這個遊戲中獲得身體?
現在嗎?
2.四個循環中哪壹步更重要?
五、找零錢1,找身邊的同學結成夥伴。
2,背靠背,給妳3分鐘,身體上做3個變化。
3.回去找對方的變化。
4,背靠背,給妳3分鐘,在妳身上做10的變化。
5.回去找對方的變化。如果雙方都發現10的改動,請舉手!
不及物動詞責任1。每隊4人。兩個人對面站著,另外兩個想蹲著。壹個人站著蹲著是壹邊;
2、兩人站著猜拳,猜中勝者,由猜中者蹲著刮對方輸了的蹲著。
鼻子;
3.輸的人輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下壹局;
遊戲評論:
1,如何看待責任?
2.當別人失敗時,妳會抱怨嗎?
3.兩個人齊心協力應對外界壓力了嗎?
七、球類遊戲的規則:
1,所有人分成三組,每組20人左右,分別配備1,2,3球。
2.遊戲要求球按照1,2,3的順序從發起者發出,最後按照這個順序返回給發起者。
英寸在傳球的過程中,每個人都要觸球,用最少的時間取勝。
3.球落地的時間延長了10秒。
培訓師必須閱讀:
1,遊戲開始,三組人壹般會組成三個圈,壹個壹個,數到三。
分組成績,比如分別是17秒,18秒,50秒。
2.“有沒有更好的方法讓時間變短?這個遊戲的最好成績是8秒。”培訓師可以
挑戰所有團體。參考思路:用手形成壹個圓柱體,讓三個球分別從上面滑下來。
時間只有4秒!這是壹個絕妙的主意!當然,可能有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學生。
去思考新的方法。
培訓師評論:
有的玩家看到結果連自己都不敢相信——“我開始覺得30秒太不可思議了!”“妳能不要嗎?
能快壹點嗎?“壹個又壹個想法從玩家的腦海中跳出來,遊戲過程中“9秒”的好消息不斷傳來。
“5秒”和“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
通過這個遊戲,學生可以感受到,當壹切看似不可能的事情擺在面前時,這種“不可能”的心理定勢會讓所有人都想到放棄。只有妳去做,妳才能成功,但最終的成功不在於妳做了什麽,而在於妳怎麽做。充分發揮團隊的智慧,團隊的創造力,壹件不可能的事情奇跡般的成功了。這就是團隊的力量!思維可以指導人的行動,也可以約束人的行動。成功的唯壹途徑就是敢於超越自己的思維。
對於壹個企業來說,也許妳的規章制度為妳的發展做出了巨大的貢獻,但是如果妳壹味的遵循,很容易陷入毀滅。
保守壹點。建立員工激發創造力和“突破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而發展
突破性的解決方案和策略將為企業創造更多意想不到的機會。
八、拿紙杯遞水的目的:增強親近感,考驗成員配合協作能力。要求:八人壹組,男女交替配合。
16名員工被挑選出來,分成兩組同時參賽。另外兩個人輔助小組裏第壹個人往紙杯裏倒水,然後壹個接壹個的傳給下壹個人的紙。