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誰開發了這個旅程?

史玉柱巨人公司

史玉柱因為喜歡玩網遊,每天過著平淡無奇的生活。“我是硬核玩家。”史玉柱自豪地說,“我還不如自己開發壹款遊戲。”

從5438年6月到2004年10月,盛大網絡的壹批R&D人員出來找投資,史玉柱迅速投入2000萬元招募這些人才。2004年底,在大多數業內專家和相關媒體都不看好的大環境下,史玉柱帶著“征途戰艦”起航。2005年4月18日,史玉柱突然宣布巨人投資集團有限公司投資的新項目——網遊征途。史玉柱也用同樣的方式推銷保健品。推廣團隊是業內最大的,全國2000人。目標是遍布1,800個市縣鄉鎮。屆時,這支隊伍預計為2萬人。史玉柱曾經用軍事術語解釋他的做法:“空軍就像廣告,陸軍就像營銷。只有協調好了,才能做到。”史玉柱依然采取農村包圍城市的做法,把征途送到縣、鄉、鎮。“我只去免費的網吧,收錢的人不會進。”史玉柱說。

相信大投入能帶來大產出的史玉柱定期組織“包機”,受到農村網吧老板的歡迎。史玉柱定期把全國5萬家網吧的機器全部打包,只允許玩征途,壹個月幾百萬。但是對於很多上座率不到壹半的農村網吧來說,訂票的利潤可想而知。再加上網吧老板賣《征途》遊戲卡可以分享10%的折扣,這讓史玉柱在農村市場打下的火花不絕於耳。

史玉柱還打出“付費玩家”的廣告:只要玩家每月在線時間超過120小時,就可能獲得價值100元的“全薪”。工資以虛擬貨幣支付,但玩家可以通過與其他玩家交易獲得現金。征途官方稱,截至2007年5月27日晚,同時在線人數超過654.38+0萬,成為全球第三款同時在線人數超過654.38+0萬的網絡遊戲。

雖然史玉柱的做法取得了成功,也遭到了同行的批評和譴責,但他依然不改標新立異的做法。他投入巨資讓征途的形象廣告在央視播出。廣電總局明文規定,網絡遊戲和煙草不能在電視上做廣告。但《征途》以形象廣告打擦邊球,這是國內網遊運營商第壹次在電視上播放廣告,對《征途》的炒作和宣傳達到了壹個高峰。

征途網計劃在央視播出壹個月左右的廣告。根據央視廣告費標準粗略計算,預計征途網絡在央視1套和5套廣告費上花費近2000萬元。

征途網遊玩家定位於65,438+08到35歲的白領階層,在央視投入大量廣告,相信不會直接帶動征途網遊玩家數量。但作為新興的網遊運營商,征途網絡的知名度會大大提升。同時,征途的形象廣告在亞運會期間播出,希望向更多人傳達網絡遊戲和其他運動壹樣,是壹種健康的娛樂方式。

這壹次,史玉柱突破政策封鎖,在央視推出網遊公司形象廣告。是否涉嫌挑戰國家監管標準?有很多不同之處。

央視之所以同意將征途在線廣告搬上熒幕,據說與巨人集團在央視多年的廣告投放密切相關。央視的廣告審查壹向很嚴格。征途只做企業形象廣告,不做網遊的產品,就像壹些煙草公司的形象廣告。通過旅程,我們可以看到中國的網絡遊戲產業正在迅速發展。

任何壹個新興行業,總有壹個不按常理出牌的“節目主持人”。在2006年的網遊界,史玉柱和他的征途壹直扮演著這樣壹個“節目主持人”的角色。

無論是征途,還是腦白金和黃金的合作關系,史玉柱的商業思維都是如此的不合理。正是這種具有濃郁施風格的營銷手法,使其取得了市場上的成功。網遊新的競爭規則隨著2006年史玉柱的到來而改變。

2004年6月,上海征途網絡科技有限公司(以下簡稱“征途網絡”)正式成立。史玉柱三四年前就想過投資網遊。在進軍網遊之前,史玉柱曾經向專家求教,還專門拜會了壹些行業的分管領導。結論是,網絡遊戲的增長率至少在8年或更長時間內將保持在30%以上。在史玉柱看來,中國人對娛樂的需求與日俱增,而中國的遊戲玩家比例相對較低,增長潛力巨大。所以史玉柱斷言,網遊市場絕對是朝陽產業。

史玉柱始終認為,網遊的成功取決於兩樣東西:錢和人。史玉柱並不缺錢,多年的保健品業務和投資收益積累給史玉柱帶來了巨大的資本積累。幾年前,史玉柱對網遊有所動心,但那時候他還沒有遊戲團隊。新浪的王燕曾經跟他說,新浪不做網遊是因為缺人。

2004年,上海盛大的壹個團隊,放棄了大型網遊的研發,準備離開盛大,希望找到合適的投資夥伴,聯系臺灣省的投資人。史玉柱聽說這件事,馬上找這個團隊見面。會談結束後,史玉柱投資IT的熱情再次被點燃,決定投資。

正式確認後,史玉柱自問:如果失敗了,可能的原因是什麽?壹個是產品,壹個是人才流失等。在問答過程中,史玉柱列舉了十幾個項目要點,並壹壹找到解決方案。

史玉柱自稱去過農村和商店,和購買腦白金等保健品的消費者聊天,了解他們的習慣和喜好。為了了解網遊玩家的心理,史玉柱省去了很多麻煩。壹方面,他本身就是壹個玩家。另壹方面,他可以非常方便地與玩家在線交流。

史玉柱自稱對市場調研了解更深,史玉柱自稱直接進網吧和玩家聊天。史玉柱調查後發現,網遊和保健品壹樣,最大的真實市場在下面,而不是上面。中國的市場是金字塔形的,頂端是北京、上海、廣州,中間是南京、武漢、無錫等教育大城市。真正最大的網遊市場在農村,農村玩網遊的人數比縣城以上多得多。

人們普遍認為史玉柱保健品成功的關鍵是廣告,但在玉柱,最關鍵的環節其實是地面推廣。現在,史玉柱把自己在保健品方面的營銷經驗運用到了網遊上。據征途網絡副總經理湯敏介紹,征途網絡目前有近百家地面辦事處,計劃發展到上千家。

“如果允許網遊打廣告,《征途》的用戶數量可能已經超過百萬。”自稱很喜歡廣告的史玉柱,似乎並沒有太多的網遊空間。因為監管政策的限制,網絡遊戲產品不能出現在電視廣告中。廣告方式對玩家來說似乎不是很有效,但不久前,史玉柱耐不住寂寞,在央視兩個頻道投放了征途網的形象廣告,開創了網遊公司打電視廣告的先河。

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