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大明猩的幕後制作

《大明猩》由中韓合拍。影片采用了100%的3D拍攝技術和CG後期處理,大猩猩壹角由真人動作捕捉技術打造,這在韓國電影史上尚屬首次。

影片中的猩猩形象很大程度上是通過動態捕捉和CG技術完成的。該片原定於2011年拍攝,但因對3D部分制作難度預測不足,拍攝計劃壹度延遲。後來,金容華邀請他的哥哥,導演姜帝魁擔任制片人,重新修改了劇本,並重新投入拍攝。

該片由華誼兄弟和韓國電影公司SHOWBOX聯合出品,總投資2000萬美元,打破中韓合拍投資紀錄。據華誼兄弟總裁王中磊稱,電影預算的60%用於特效制作。特效制作團隊吸收了300名亞洲特效人才。歷時四年籌備,全程3D拍攝,後期制作時間長達七個月。電影中的虛擬大猩猩鏡頭超過1000個,大大超過了《金剛》《人猿星球崛起》等好萊塢同類電影中的虛擬角色鏡頭數量。為了處理大量的虛擬角色數據,電影制作團隊自主研發了壹套毛發處理系統——澤洛斯皮草,實現了1:100的數據輸入輸出超高效數據處理,以好萊塢電影1/10的預算制作了10次鏡頭,打造了電影中的兩只大猩猩“玲玲”和“雷霆”。

作為亞洲銀幕上第壹個純CG打造的虛擬角色,GO先生專程前往日本上野動物園了解大猩猩的生活習性和舉止,20名動畫師從各個角度觀看大猩猩的壹舉壹動,然後再花壹年時間模擬動畫,形成完整的動作參考。劇組分析了網上能找到的所有猩猩視頻,並在此基礎上完善了MRGO的動作建模。在電影正式開拍之前,劇組已經建立了龐大而完善的動畫素材。

此外,早在拍攝前,兩位動作捕捉演員訓練了壹年多,每天穿著嵌有陀螺儀的節點捕捉服,學習和模仿猩猩的壹舉壹動。最後,他們笑稱自己“完全過著猩猩的生活”,負責動作捕捉的技術人員將他們的所有動作記錄在電腦中,創建了壹套數據庫,並與CG動畫師的成就融合在壹起,賦予了MRGO超強的生命力。

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