作為美國漫威產業的兩大龍頭老大,漫威漫畫和DC之間的商戰從未停止過。
那麽,漫威漫畫DC有什麽不同?漫威漫畫和DC的發展與各自的企業文化有關嗎?漫威漫畫和DC哪個更受歡迎?讓我來全面盤點壹下漫威漫畫和DC的幾大區別。
1.規劃
華納作為老牌電影公司,除了DC還有很多IP和搖錢樹。他們並不為DC感到難過,他們也可以通過拍攝《指環王》或哈利波特來賺錢。這也是為什麽1997年蝙蝠俠和羅賓毀了整個行業之後,7年之後才出新作貓女。
漫威漫畫作為版權方轉型制片方的行業新人,手裏只有漫威英雄這張牌,自然會把它當做掌上明珠,負責到底,電影宇宙的規劃也比華納更合理。
2.風格
漫威漫畫的電影風格在MCU之後開始形成,具有鮮明的後現代文化特征——結構性、幽默性、新奇性、無厘頭性、世俗化、遊戲化、接地氣。第二階段,漫威漫畫開始了聲畫結合、流派融合的實驗,通過上壹層樓來娛樂和體驗。有很多優秀的作品,但缺乏代表作。
在DC這邊,大多是黑風電影。從大片時代到現在,華納往往把IP交給信任的導演,也就是所謂的“導演中心制”。此外,DC的成人漫畫小說也被改編成電影,這導致了導演喜歡黑暗料理,主題也適合改編成黑暗方向。
3場比賽
在遊戲方面,DC完全占據上風。
眾所周知的《非正義聯盟》、《阿卡姆》和《樂高DC》系列分別由《虛空境界》、《Rocksteady》和《旅行者的故事》開發,但這三家工作室都是華納互動娛樂公司的子公司。阿卡姆瘋人院發明了壹個可以載入遊戲歷史的ACT公式。
漫威漫畫裏印象深刻的作品並不多。這幾年唯壹的準3A大作就是最近上映的PS4《蜘蛛俠》,剩下的要麽是蹭了電影人氣的快消產品,要麽是卡普空和迪士尼沙盒遊戲的gay產品。
經過不斷的重啟、完善和改寫,漫威漫畫和21世紀的DC幾乎沒有太大的區別。
兩人都有《毀滅者柯南》中的大事件,也有觸及生死離別的波折。既有簡單粗暴的天地碰撞,也有既有規模又有深度的圖文小說。漫威漫畫和DC的商業競爭,本質上是編劇和導演的實力對抗。他們在漫威和DC之間來回穿梭,不斷探索超級英雄的角色魅力和深度,才有了今天多姿多彩的美景和電影文化。
漫威漫畫中DC的區別大致如此。最後,如果要問我喜歡哪個公司的作品,我更喜歡漫威漫畫。妳呢?