簡介
由於任天堂生產的紅白任天堂主機獲得了前所未有的成功,索尼在1988年與任天堂合作,共同開發超級任天堂光盤主機。1992年5月,任天堂在未事先告知索尼的情況下毀約,改為與飛利浦私下合作,導致雙方合作正式破裂。工藤木健向當時的索尼總裁景島樂典雄提出了自己開發遊戲機的計劃。面對眾多反對意見,典雄大和非常支持工藤木健的計劃。65438-0993,索尼電腦娛樂(SCE)由索尼技術人員和索尼音樂團隊在東京創立。以林佳樹·工藤為總裁,進行了代號為“PS-X”的新壹代光盤遊戲機開發計劃,全力對抗當時任天堂主導的電子遊戲市場地位。
以當時最尖端的3D影像技術為武器的電視遊戲儀器PlayStation於1994年加入硬件市場,與SEGA世嘉土星和任天堂展開了激烈的市場競爭。還有,由於太空戰士系列的影響,它在發布後的三年內保持了遊戲市場第壹的位置。此外,盡管SEGA的Dreamcast、任天堂的GameCube和微軟的Xbox相繼問世,但2000年發布的PlayStation 2仍保持著優勢地位。然而,2004年發布的PlayStation Portable,2006年11發布的PlayStation 3都處於與任天堂DS和Wii苦鬥的狀態。
其子公司包括日本的Polyphony Digital。海外索尼電腦娛樂美國公司(SCEA)、索尼電腦娛樂歐洲有限公司(SCEE)、索尼電腦娛樂香港有限公司(SCEH)、索尼電腦娛樂韓國公司(SCEK)等。