燭龍已在龍躍浦東開業。公司已正式成立,團隊規模有序擴大。這是壹個真正自信、自強、自立、未來全面成長的R&D團隊。先後聘用的R&D成員平均遊戲開發經驗不少於4年。隨著這些精英的陸續加入,燭龍將繼續堅定地追求她的尋仙夢。
燭龍依托國內領先的知名企業,擁有雄厚的初始資金,是國內少有的完全自主研發的遊戲公司。未來,燭龍將用國際知名的引擎打造下壹代中國遊戲。產品運營和發展方向不局限於傳統的PC平臺,將與不同平臺的家用遊戲機領域的國際知名公司合作,讓遊戲產品全方位、多角度重拳出擊,力求讓更多的人,不分年齡、地域、國籍,感受到中國民族遊戲帶來的健康、快樂和文化內涵。燭龍壹年:堅定新年,確立品牌戰略。
2008年上半年,隨著成員的逐漸豐富,燭龍擁有了壹支真正自信、自強、自立的R&D團隊。燭龍在R&D內部和外部合作方面都取得了巨大進展。內部R&D:燭龍正在向多元化和多產品線發展。產品* * *分為網頁遊戲、RPG遊戲、RPG遊戲、世界觀小說、MMORPG遊戲,並將全面開發。其中,最受玩家關註的RPG遊戲,燭龍將盡最大努力大幅提升畫質、可玩性和產品後續服務。在RPG項目的劇情方面,燭龍依然會保持多年不變的嚴格要求;在音樂方面,燭龍的投入會更大,效果也會比以前更好。
此外,燭龍更欣喜地迎來了許多優秀的員工,他們使燭龍的產品得以有條不紊地進行,也讓燭龍對RPG項目更加有信心,相信會大大超越市面上的同類產品。
燭龍努力做最好的中國RPG遊戲。為了通過遊戲推廣中國文化,並以此為渠道展示自己的想法。燭龍兩年:別人敢不敢,發展品牌戰略。
燭龍的第壹個小品遊戲《商戰,飛黃騰達》出現了。網頁遊戲雖然不是R&D團隊在燭龍最好的項目,但更能代表R&D團隊在燭龍的進步:通過網頁遊戲的制作,R&D團隊會有更靈活的空間給R&D和學習機會,讓團隊可以嘗試更多樣的開發和設計方向。燭龍認為,這對《傳奇之劍》網絡版和公司的長期發展是壹件好事。
RPG遊戲世界觀小說《神原吉谷》開始連載。燭龍用壹部龐大的世界觀小說,讓玩家逐漸了解並喜歡上了遊戲,才玩到了《仙劍奇俠傳》和《仙劍奇俠傳網絡版》。
燭龍官方論壇、燭龍官方博客、燭龍官網、傳說之劍首支宣傳視頻、燭龍EMAIL、百度燭龍吧的建立、百度傳說之劍吧的建立、傳說之劍宣傳活動的正式啟動等壹系列為玩家提供資訊和互動的措施付諸實踐。這壹切,都是在向玩家宣告,燭龍將信守諾言,永遠追尋自己的夢想,也是為了開發者和玩家共同的夢想、期待和熱愛,無論市場條件多麽惡劣,他都決心破釜沈舟,尋找中國RPG的突圍之路。《傳奇之劍》可以說是中國遊戲玩家邁向下壹個RPG作品時代的壹次努力、探索、嘗試和進步。燭龍希望所有的努力都能給中國的RPG遊戲帶來壹些觸動和活力。燭龍三年:為國家遊戲增加壹個新的傳奇之劍品牌。
7月10,《傳奇之劍》問世:在數十萬玩家的支持和各種宣傳下,《傳奇之劍》推廣銷售長虹,陸續推出《傳奇之劍》普通版、豪華版、數字下載版、DLC內容補充下載包、攻略之書、美術套裝、周邊等多款產品。與此同時,《傳奇之劍》得到了政府打擊盜版的大力支持。為了維護本土遊戲軟件產業的發展,版權保護中心為《傳奇之劍》提供了版權保護,並專門報請全國掃黃打非工作小組辦公室采取有效措施。同時,對《唐山大地震》、《仙劍奇俠傳》、《唐伯虎點秋香2》等全國知名產品進行版權保護,嚴厲打擊非法制售盜版軟件和非法網絡下載行為。
《仙劍奇俠傳》配音版是國民遊戲史上第壹次專業的高質量遊戲配音。國內頂級配音團精誠之聲的動情表演,讓《仙劍奇俠傳》的玩家在玩遊戲的同時,也能聽到很多喜歡的影視作品中熟悉的聲音。
12 15,燭龍面臨第壹次擴張,將找到壹個新的辦公室,辦公空間和工作人員增加壹倍以上。為《古劍奇譚2》、《仙劍奇俠傳網絡版》等新產品的研發做紮實的物質準備。
新年前夕,燭龍希望《傳奇之劍》的民間配音版、傳統版上市、網吧版、英偉達3D眼鏡夢境版、小說改編授權、神原古集連載、《傳奇之劍》電視劇海選、日本市場開發、電臺播出項目開啟以及《傳奇之劍》網絡版工程版能夠如預期順利有序進行。燭龍四年:總結回顧,再次走向未來。
《傳奇之劍》次世代作品挑戰單機和網遊。雖然壓力很大,但燭龍知道市場的壓力和球員的期望不能放松。
《傳奇之劍》在幾個DLC(付費下載)後落下帷幕,第二個結局公布。燭龍對R&D和銷售的全過程做了完整全面的回顧,並不斷參考眾多玩家給出的建議。下壹代作品的內容和劇情設計已經在年底前完成,將保持第壹代的優點,充分改進缺點。《仙劍奇俠傳》的網遊在同壹時間有條不紊的開發。因為世界觀“上古世界”得到了極大的強化,網遊的內容設計也得到了更多的支持。燭龍希望與眾多玩家分享壹個豐富的古劍世界。
開發單機遊戲和高內容網遊總會遇到很多內外壓力,但團隊成員已經習慣了多年的經驗。只有在壹場風暴和大雨之後,他們才能再次回頭,為下壹場比賽註入更多的情感。經過多次推翻舊案和激烈討論,對比團隊戰力和經費,挑戰單機和網遊的目標逐漸清晰。對於R&D團隊來說,這只是壹個能否生存的問題。
年底前,燭龍完成了單機和網遊工程版的評測,但燭龍仍不滿意,因為好的更好。2012的挑戰將是艱巨的。燭龍希望《仙劍奇俠傳》的改編,申遠吉谷的小說,仙劍奇俠傳的電視劇,仙劍奇俠傳的手機平臺遊戲能夠順利有序的進行。