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微軟收購動視暴雪,這對整個遊戲行業有什麽影響?

微軟687億美元收購暴雪將對整個遊戲行業產生深遠的影響,因為微軟壹直想涉足遊戲領域,成為僅次於索尼任天堂的全球第三大遊戲公司。經過這次收購,微軟基本達到了目的。作為全球最大的計算機軟件開發公司,微軟擁有非常獨特的資金優勢。暴雪近幾年在遊戲開發方面壹直處於劣勢,無論是內部管理還是遊戲開發,都導致了其聲譽的下滑。但是暴雪也創造了很多輝煌,尤其是魔獸世界,改變了很多人的命運,也深深影響了壹大批員工。

微軟歷史上最大的單筆合並完成後,將有以下具體變化:

第壹,公司成為第三大遊戲公司。

並購之後,公務員公司可以壹舉成為第三大遊戲公司。繼索尼和任天堂之後,微軟已經成為全球移動遊戲、遊戲機和端遊第三大遊戲公司。這家壹直想涉足遊戲行業的微軟公司,從此有了在遊戲行業立足的資本和武器。

第二:讓遊戲板成為自己的力量。

開發遊戲壹直是微軟的軟肋。與其他遊戲廠商相比,微軟推出的競技遊戲和場景模擬遊戲都沒有競爭優勢,這使得微軟在這方面很難有所突破。因此,微軟可以通過並購消化,將其轉化為自己的優勢,壹舉扭轉劣勢,保證自己的業務可以多元化。

第三:增加用戶數量。

全世界玩暴雪遊戲的玩家不在少數,尤其是2000年到2008年這幾年間,暴雪的用戶數量在全球範圍內猛增。雖然遊戲時代已經過去,但是沈澱的用戶數量還是非常可觀的。微軟可以通過這次並購快速增加用戶數量,也可以連接其其他業務線。

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