微軟歷史上最大的單筆合並完成後,將有以下具體變化:
第壹,公司成為第三大遊戲公司。
並購之後,公務員公司可以壹舉成為第三大遊戲公司。繼索尼和任天堂之後,微軟已經成為全球移動遊戲、遊戲機和端遊第三大遊戲公司。這家壹直想涉足遊戲行業的微軟公司,從此有了在遊戲行業立足的資本和武器。
第二:讓遊戲板成為自己的力量。
開發遊戲壹直是微軟的軟肋。與其他遊戲廠商相比,微軟推出的競技遊戲和場景模擬遊戲都沒有競爭優勢,這使得微軟在這方面很難有所突破。因此,微軟可以通過並購消化,將其轉化為自己的優勢,壹舉扭轉劣勢,保證自己的業務可以多元化。
第三:增加用戶數量。
全世界玩暴雪遊戲的玩家不在少數,尤其是2000年到2008年這幾年間,暴雪的用戶數量在全球範圍內猛增。雖然遊戲時代已經過去,但是沈澱的用戶數量還是非常可觀的。微軟可以通過這次並購快速增加用戶數量,也可以連接其其他業務線。