為了保證事情或工作的順利開展,往往需要根據具體情況提前制定計劃,而計劃是最復雜的壹個。以下是我整理的迎新活動的五個總綱。歡迎向他們學習!
為了豐富教職工的業余生活,增進教職工之間的友誼,活躍節日氣氛,營造平安和諧的校園,學院工會計劃於2000年2月2日在學院體育館開展歡迎教職工20年趣味活動,65438。現將有關活動通知如下:
壹、活動主題:迎新春,遊園樂。
二。時間:65438,2月2日20__+下午:00至:00
三。地點:大學體育館
四、有趣的活動:
有趣的遊戲
(2)年年有魚:參與者手持魚竿,捉到魚者獲得活魚兌換券壹張。每位教員限報壹名。
五、趣味遊戲規則:
(1)巧渡小溪
遊戲規則:參與者拿著兩張紙板站在起跑線上。首先,他們將其中的1放在他們面前合適的地方,然後向前壹步站在那塊紙板上,然後用手將另壹塊1紙板放在他們面前合適的地方,然後向前壹步站在紙板上,轉身撿起1塊,然後放在他們面前合適的地方,然後向前壹步站在板上。
(2)打乒乓球
遊戲規則:從遠到近排列三個裝滿水的碗。把乒乓球放在最近的碗裏,依次吹進第二個和第三個碗裏,最後完成的人會得到壹朵小紅花。
(3)幹坤稍動
遊戲規則:參與者在1分鐘內從盆中取出10顆玻璃珠,即可獲得壹朵小紅花。
(4)飛牌入盆
遊戲規則:劃壹條起跑線,在離線壹定距離的地方放壹個罐子,給參賽選手五張牌,把牌飛進罐子裏的人會得到壹朵小花。
(5)貼鼻子。
遊戲規則:在黑板上畫壹個大臉,畫眼睛,嘴巴和鼻子。參與者可以蒙住眼睛貼,如果能貼在大臉的鼻子上就能得到壹朵小花。
(6)新年鐘聲
遊戲規則:站在遠離鑼的地方,用紅布蒙住眼睛轉三圈,然後敲鑼。會打電話的人會得到壹朵小花。
妳的掌上明珠
比賽規則:參賽選手將乒乓球平放在乒乓球拍上,0秒內從起點走到終點。不掉球的可以得到壹朵小花。
(8)飛鏢
遊戲規則:在規定的位置內,每位選手投擲壹個,擊中兩個者將獲得壹朵小花。
(9)記憶測試
遊戲規則:參與者抽取任意壹組數字,並在0秒內記住。如果數字多,在規定時間內沒有出錯(記住少於2個數字,沒有小花),就可以得到壹朵小花。
(10)投擲乒乓球
遊戲規則:每人壹次拿壹個乒乓球,在指定的地方把球在地上彈幾下。每壹個乒乓球掉進籃子裏,妳都可以得到壹朵小花。
六、激勵措施:
本次活動采用獲取小花數量的方式進行抽獎,壹等獎為0朵小花;二等獎:小花2朵;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎是壹朵小花。
七、註意事項:
為了保護體育館內的地面,希望教職員工穿運動鞋參加活動,根據自身條件選擇參加活動。
壹年的努力和奉獻給我們帶來了豐碩的成果。隨著新年的到來,為了豐富我校教職工的文化生活,增強教職工的凝聚力,促進教職工之間的交流,增進教職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的校園文化氛圍,學校決定於2006年6月25日舉辦“我們都是壹家人”跨年晚會。
該方案如下:
第壹,娛樂活動
宗旨:通過自主娛樂活動,挖掘教師的天賦潛能,增進教師之間的情感。
活動安排:6人壹組,推薦壹名組長,組長負責匯報小組的娛樂節目。
2.小組的所有成員都必須參與其中壹首歌曲的演唱。
3、每組必須表演3個以上節目,要求形式多樣。
4.每個小組計劃壹個遊戲,所有老師都可以參加。
活動形式:“早七晚七”遊戲貫穿始終。失敗組的組長將安排壹場表演或組織壹場比賽。如果有三分鐘的沈默,這個團體的所有成員都將受到懲罰。中間穿插舞曲表演,要求所有老師都要參加。本次活動共設1大獎,5個壹等獎,10二等獎,15三等獎。
二、活動準備:中隊負責騰空場地,安排座位,準備炊具。大班負責娛樂場所的氛圍布置。單莉莉負責購買抽獎的獎品。
三、活動時間:65438+10月25日下午,我們將進行壹場娛樂比賽。
在辭舊迎新之際,公司將舉行20__年總結表彰暨20__年歡迎會,展示公司快速發展的良好風貌,增進友誼,增強凝聚力,以答謝全體員工壹年來的辛勤工作和默默付出。
壹、年會主題:20__年總結表彰暨20__年歡迎會。
二。年會時間:(時間待定)
(1)年會策劃籌備期:此階段主要完成年會計劃策劃及公告。
(2)年會協調進度期:此階段主要完成日程安排、聲音確定、貨品采購。
(3)年會倒計時階段:此階段主要完成確定女主持人、主持人、節目單的全過程。
(4)年會正式演出時間:
三。年會地點:(待定)
四、年會的目的:
(1)總結公司20 _ _ _年發展成就,制定公司20 _ _ _年整體規劃,包括新的年度計劃、方向、目標等。
(2)加強員工之間的溝通,增強團隊互助意識,提升公司綜合競爭力。
(3)表彰優秀,通過激勵,調動員工的積極性,鼓勵每個人在新的壹年都有優異的表現。
(4)豐富員工生活,感謝全體員工壹年來的辛勤工作。
(5)讓員工在年會中充分展示自己,認可自己,認同自己對企業大家庭的認同感。
(6)加強領導與員工的互動,讓我們同臺交流、相聚。
動詞 (verb的縮寫)參加人員:公司全體員工,約50人。
不及物動詞年會獎項:(待定)
七。年度會議預算
(1)場地費
(2)背景布
(3)橫幅
(4)獎項①優秀員工、優秀門店;②如果有遊戲、抽獎、賀卡等。,獎品數量待定;
(5)攝影
(6)其他預計總費用。
八。年會的分工和時間安排
九。年會流程
為了表示對第_ _學院全體同學的歡迎,我校研究生會舉辦了歡迎晚會,豐富同學們的課余生活,激發他們對新學校、新生活的熱愛。這不僅是壹個迎新的舞臺,也是壹個展示自我、釋放才華、增進友誼的舞臺。歡迎會壹定會給同學們帶來快樂,豐富他們的研究生生活。
壹.活動名稱:
_ _大學迎新舞會
二、活動主題:
__
三、活動的目的:
以晚會的形式表達對新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結,幫助學生樹立積極的學習和生活態度,增進同學之間的交流。
四、活動時間:
_ _月中旬
動詞 (verb的縮寫)地點:
_ _或霍楠
不及物動詞目標受眾:
_ _研究生院研究生院相關方
七。活動家:
大學有天賦的學生。
2.積極參與活動的其他系的天才學生。
學院文化體育部的所有工作人員。
八。活動要求:
節目內容必須健康積極,能充分活躍氣氛,鼓勵形式多樣、有創新、渲染力的節目優先。
九、活動準備階段:
1.方案的確定由兩個副部做出,負責召集文體部門的工作人員壹起工作,在165438+10月28日前匯總,形式多樣。
3.邀請主持人(1男1女,口齒伶俐,五官端正,熱情)。
5._ _負責節目登記及各類節目的編排和排練(由副部安排),保證節目質量,並為晚會制作最終演出單。
請查看本次活動的聚會地點。同時,準備好晚會所需的音響設備和調試工作。
7.宣傳部向校內各大媒體如廣播電臺、記者團等發出邀請,來現場觀看並做相關報道。
8.去買聚會需要的東西,比如絲帶和氣球。
9.根據晚會節目,背景音樂、服裝和道具由_ _準備或由表演者提供。
X.活動發展階段:
1,場地布置:
(1)__負責清理現場。
(2)大家負責協助晚會的現場布置。
(3)__負責麥克風等音頻設備。
(4)相機由_ _拍攝並保管。
2._ _在晚會開始前半小時組織學生進入會場,管理會場秩序,確保晚會成功。
3.部長負責晚會節目的最後準備,檢查所有工作,等待晚會開始。
研究生迎新晚會策劃書4。後勤工作(如茶葉、水果的擺放)由_ _保障。
5.晚上七點半,主持人宣布晚會開始。
6、聚會過程中,由_ _負責拍照,_ _維持秩序。
7.在觀眾互動環節,主持人會做遊戲,給大家分發小禮物。
XI。後續工作:
1._ _負責貨物的回收和退貨。
2.學生會宣傳部負責傳遞本次活動的簡訊。通過學校媒體對本次活動進行報道,增強其影響力。
3._ _負責會後的清潔工作。
十二。活動推廣
壹、自我推銷
1.宣傳板:制作四塊宣傳板,活動前在第壹教學樓前立兩塊,在梅園門口立兩塊。
2.橫幅:做壹個橫幅,掛在北貨或者圖書館的兩邊。
3.向校園媒體發出邀請,進行現場采訪,宣傳晚會現場活動。
(註:宣傳部門負責申請上述宣傳活動的場地。)
b、業務推廣(就贊助商而言)
1.贊助商享有本次活動的冠名權。
2.贊助商可以在橫幅和廣告牌上做廣告。
3.主人在聚會上感謝了他。
4、在學校媒體上宣傳,擴大影響。
迎新年策劃方案5壹、活動主題:
與夢想同行,妳就會年輕。
二、活動時間:
_ _ _(星期日)下午6: 30。
三。地點:
__。
三。組織者:
_ _學院
四。組織者:
_ _大學畢業生協會
不及物動詞活動流程:
本次活動主要由文藝節目、遊戲和抽獎三部分組成。
活動的具體安排:
節目1:開場舞-(等待)(5分鐘)
節目二:宋——妳好愛她()(5分鐘)
遊戲1:壹起吹氣球(地點:報告廳講臺前,時間15分鐘)遊戲二:說反話(地點:報告廳講臺前,時間10分鐘)
節目三:劍舞-(_ _) (3分鐘)
節目四:魔術(_ _) (2分鐘)
第壹輪抽獎(時間10分鐘,抽取三等獎10)
第三場:五十壹美分(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)(_ _)第四場:心連心(場地:報告廳講臺前,時間15分鐘)(_ _)
節目五:歌曲-我的好兄弟(_ _,_ _) (5分鐘)節目六:古琴-(_ _負責)(5分鐘)
遊戲五:我愛背歌詞(地點:報告廳講臺前20分鐘)(_ _)
第六場:稭稈運輸(地點:報告廳兩條過道,時間10分鐘)(_ _)
節目七:相聲——土木工程無限激情(_ _,_ _)(時間10分鐘)
節目八:歌舞——鬧夠了嗎(_ _,_ _,_ _,_ _) (6分鐘)
第二輪抽獎(5分鐘,5名二等獎獲得者)
遊戲七:妳問我答(地點:報告廳講臺前,時間10分鐘)遊戲八:氣球飛舞(地點:報告廳兩條走廊內,時間10分鐘)遊戲九:誰是臥底(地點:報告廳講臺前,時間30分鐘)節目九:口琴-紅豆(時間5分鐘)
第三輪抽獎(2分鐘,2個壹等獎)
活動結束
預計活動時間:約195分鐘。
七、遊戲規則和獎品詳細說明:
(壹)、遊戲***9,包括單人遊戲、多人遊戲。
(2)遊戲和遊戲規則
1.壹起吹氣球(X4組6人):
主持人:每組準備六個標簽,上面寫著:口(1);雙手(2);__(1張);腳(2塊);氣球(每組3個)。每組6人,畫嘴的人必須在兩個畫手的人的幫助下吹氣球(畫嘴的人不能自己吹氣球);然後兩個抽到了腳邊的人把抽煙的人舉到_ _去破氣球。按照完成遊戲的時間順序排列壹、二、三、四。(地點:報告廳講臺前)
道具:每組有六個標簽,上面寫著:嘴(1);雙手(2);__(1張);腳(2個氣球) (每組3個),手機定時器(1)
獎品:壹等獎__6,二等獎__6,三等獎__6,普通獎__6。
預計時間:15分鐘
裁判:2人
2、諷刺(4人×5組)
主持人:每組邀請壹名選手站在臺上,排成壹行面對大家。選手必須以倒序讀出主持人念的單詞和短語。比如,主持人出題目“河水在下降”時,選手念“明天河水在下降”,主持人出題目“說曹操,曹操到”時,選手念“說曹操”等等。選手必須在主持人話音落下後3秒內準確說出單詞。反應
那些反應慢或者發音錯誤的人會直接受到懲罰。比賽分為四輪,采用淘汰制。難度可以逐漸加大,第壹輪三字題,第二輪四字題,第三輪五字題,第四輪六字題。四輪過後,剩下的玩家和他們的小組獲勝。(地點:報告廳講臺前)
道具:無
獎品:壹等獎__4(第壹名),二等獎__4(第二名),三等獎__4(第三名),普通獎__8(第四、五名)。
預計時間:10分鐘
裁判:1人
3.五毛錢(4男4女壹組):
主持人:遊戲中,女生的價值是1元,男生的價值是0.5元。* * *參與遊戲的有四男四女,即總價6元。主持人喊出相應的價格。比如主持人喊出5塊錢,就有4男3女或者2男4女,剩下的就被淘汰了。註意,主持人喊出的價格是隨機的,壹直重復到剩下不超過三個人為止。根據晉級輪數決定名次,分為壹、二、三及參與獎。(地點:報告廳講臺前)
道具:無
獎品:壹等獎__3,二等獎__2,三等獎__2,普通獎__1。
預計時間:10分鐘
裁判:2人
4.心與魂有聯系(X4組2人):
主持人:壹***4組參賽,每組2名選手,壹個打手勢,壹個猜拳。每組20個單詞,3分鐘。手勢只能以肢體語言的形式傳達給猜詞者
資料,不要說什麽詞,如果說了,這個詞不算,但是擬聲詞可以。主持人會提示這個詞由幾個詞組成。(為了讓觀眾看到表演,每演壹個字,猜詞者都背對著屏幕。手勢員看清楚後,PPT會進入空白頁。當主持人說“下壹個”時,猜謎者有意識地背對著屏幕。)我也猜不到能不能過還是下壹個。特別強調:為了節目的公平性和娛樂性,請遵守遊戲規則,不要提醒玩家!(地點:報告廳講臺前)
道具:4張問題卡。
獎項:壹等獎2名,二等獎2名,三等獎2名,普通獎2名。預計時間:15分鐘。
裁判:1人
5、我愛記歌詞(3人X5組):
主持人:下壹個遊戲叫“我愛記歌詞”,有娛樂節目稱之為“卡拉永遠ok”。我們會在屏幕上逐壹播放壹些經典的MV片段,但我們並不是在聽歌。歌曲會突然停在某個地方,大家會在這個時候開始比拼,看誰能準確的壹字不差的唱出下壹句歌詞。比賽中,選手分為五組,每組3人,現場報名。每個小組選壹個組長。當歌曲停止,主持人說‘開始先答’時,各小組長可以舉手先答。搶到的隊伍必須在5秒內開始答題,答對加20分,答錯扣10分,不記負分。答錯之後,其他組可以先答。如果他們三次後仍然沒有得到正確答案,觀眾可以先回答。最後計算總分,從高到低排列第壹、二、三、四、五名。(地點:_ _)