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街機遊戲《三國之戰》從全民熱潮到無人問津是怎麽回事?

可能沒有多少人知道IGS,但如果妳提到這家公司制作的遊戲,我相信這裏的每個人都應該熟悉它。

IGS,中文名向宏電子有限公司,成立於1991。我們熟悉三國之戰和西遊記。

在中國,我們對IGS的了解主要是通過《西遊傳》。

1997年,IGS在自己的街機版上發布了《西遊記》,這是當時街機市場上唯壹壹款以《西遊記》為背景故事的遊戲,所以遊戲壹經推出,便成為玩家眼中的熱點,街機大廳的爆款。

但由於《西遊記》是IGS發行的第壹款橫版遊戲,遊戲的機制和流暢度並不完美。因此,IGS在借鑒前人經驗的基礎上,做出了壹款更為成熟和知名的遊戲——三國之戰。

1998年,IGS在日本發行了第壹版《三國演義》。當時只有日文的測試版。直到1999才放出115,117,165448。

在當時的街機遊戲圈,影響最大的三國題材遊戲是《吞天地2》和《三國誌之戰》。因為《三國誌之戰》發售較晚,這兩款遊戲也相當於街機時代的新老玩家兩組。知道《吞天地2》的多是早期街機玩家,而對《三國誌之戰》印象深刻的多是新加入的。

關於《三國誌之戰》1代的玩法和內容玩法,我想大家和我壹樣了解,這裏就不做過多解釋了。每次聽到壹起玩的玩家喊出來“妳傻啊?往這邊走,去拿火焰劍!”“別動!我要看丟西姆的故事!”這些話壹說出來,就會無聲無息地溜走,從而避免了壹系列的“流血”。

之後,IGS還在三國誌119的基礎上發布了《三國誌之戰——風暴崛起》《三國誌之戰——亂世英雄》等版本。至於現在出現的其他版本,大部分都是代理商或者玩家自己做的“魔法修改”。他們的玩法基本壹致,只是在原版的基礎上修改了劇情,增加了更多可選角色。哪個版本更好,只能問老玩家了。

之後,IGS在2000年趁熱打鐵發布了正統續作《三國誌之戰2》,但因為當時的老玩家已經步入社會,成為了“上班族”;網遊的出現讓很多新玩家迷戀上了網吧,所以三國誌II之戰也受到了這個時期的影響,導致其人氣不高。現在國內知道和玩的玩家大多都是三國之戰的真愛粉絲。

然後2015,三國誌3之戰更是無人問津。想想真的很尷尬。這個時候,曾經風靡全國的三國誌之戰徹底淪為了壹款小眾遊戲。這可能是因為IGS誤判了當時的PC市場,主營業務是街機業務,所以並沒有過多的關註PC市場,使得後來的三國殺系列成為必然。

我還記得在QQ遊戲平臺上看到過這個遊戲,但是進了房間發現只有幾十個玩家在玩,我就失去了興趣。

IGS實際上已經涉足了各種遊戲領域,但僅限於街機。即使在街機日漸沒落的時代,他們依然可以做出非常精品的街機遊戲。我們可以嘲笑它,因為它看不到遊戲行業的趨勢,但我們永遠不能否認IGS對遊戲的心!

畢竟,當我們回憶我們的青春時,總會有IGS。

妳玩過什麽IGS遊戲?歡迎在評論區留言,和大家分享妳的看法~

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