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公司員工五個有趣的活動計劃

為了保證工作的順利和成功,往往需要提前做好預案,這是在立案前獲得的方法預案。怎樣寫計劃才能更好的發揮作用?以下是我為公司員工精心組織的趣味活動計劃。希望妳喜歡!

公司員工趣味活動方案1

壹、指導思想

為加強我院職工體質健康,樹立“健康第壹”的教育理念,認真實施陽光體育行動,增強職工體質,促進職工健康和諧發展。

二、活動目標

通過有趣的遊戲體驗和互動,讓員工快樂起來,知道生命在於運動,陽光心態才是健身的根本。科學開展豐富多彩的健身娛樂活動,提高自己的生活質量、管理能力和高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作溝通能力和創造力,豐富員工的業余生活,激發員工的運動熱情,發揚員工的個人優勢,促進員工全面健康發展。讓管理處成為發展個性的樂園,溫馨和諧的家。

三、活動主題

舞動的青春和幸福的生活

四。活動內容

活動前,全體工作人員抽簽,分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊。然後根據活動要求,派出隊員參加活動,總分最高的優勝者將獲得精美禮品壹份。

1,兩條腿跑步

參賽者並排站在起跑線後,用繩子綁住內腿。比賽開始,兩人向前跑,到達終點後回到起點,解開繩子交給下壹組成員,直到最後壹組成員成功回到起跑線,用時最短的壹組獲勝。

遊戲規則:必須向前跑,不得跳躍。如果中途繩子散了,必須回到起點重新開始。

2.真愛會永恒

每隊每個人嘴裏含壹根吸管,第壹個人把吸管上的飾品依次放在第二個人的吸管上,由傳輸速度決定勝負。

遊戲規則:玩家在轉移過程中不允許觸摸吸管和配件,配件必須在中途掉落後重新啟動。

3、幸福擁抱爆棚

比賽開始後,第壹組選手背靠背(或胸對胸)手持氣球,向場地終點線移動(其他選手可以幫忙把球放好)。越過終點線後,下壹組才可以開始,先通過的選手全部獲勝。

比賽規則:球員在移動中不得觸碰球(球除外)。當球落下時,他們必須把它放回原處,並在落下的地方繼續移動。

4.袋鼠跳躍著向前沖

比賽開始後,隊員們鉆進麻袋,迅速跳到終點線。到達終點後,他們從麻袋裏出來,迅速跑回起跑線把麻袋傳給下壹個隊員,由速度決定勝負。

遊戲規則:參與者必須向前跳,不能跑。

5.動物蹲在大連

每隊派三名隊員,戴動物頭套和剪刀石頭布,誰來分組?先由選手喊“猿蹲,猿蹲,猿蹲完大象蹲”,然後大象邊做動作邊喊,沒有反應的壹對輸。遊戲將進行三次,每勝65,438+000積分。

踩在氣球上

當場兩個人壹組,壹男壹女,左右腳綁了三四個氣球。活動開始後,他們互相踩著對方的氣球,並保持自己的氣球不破裂或至少破裂,所以他們贏了。

7、扔繡球

在壹場比賽中,每個隊有兩個球員,壹個拿著籃子,壹個拿著球。拿籃子的人試著接球,接球多的壹組獲勝。

8.疊報紙:地上放兩張4折報紙,每張報紙上站五個人(壹組)。每組派壹名代表與對方猜拳(剪刀石頭布)。輸的壹組必須把腳下的報紙對折,然後站在上面(所有的腳都不允許接觸地面),直到其中壹只站不起來。

9、三個人擠在壹起

每個活動有10人參與。在音樂中聽主持人口令“三人抱壹組”,參與者可以在最短的時間內找到兩個人抱好,這樣只有壹個人被淘汰!主持人可以根據實際情況喊口令!

動詞 (verb的縮寫)活動要求和註意事項

1,安全第壹。員工要聽從工作人員的指揮,不要冒不確定的風險;壹定要小心,註意安全。

2.保護環境。請不要亂扔活動中產生的垃圾。請裝在垃圾袋裏!活動結束,集體打掃戰場!

3.這個活動的內容主要是休閑遊戲。希望各位朋友出行都穿休閑裝。請不要穿正式服裝。女員工最好不要穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響團隊表現。

4.如果妳有事要提前離開,請向工作人員報告。由於人數眾多,請聽從指揮和安排,以便我們順利完成本次活動。

公司員工趣味活動計劃2

壹、活動目的:

為了促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的友誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧的組織氛圍,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進我們的友誼。

二、活動的意義:

通過舉辦有趣的活動,展示自律部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,取長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間和地點

1.地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四。參加人員:自律委員會全體學生幹部(按部門)

1.主持人:樂蓉蓉

2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部。

3.商品負責人:自律委員會秘書處

動詞 (verb的縮寫)獎項設置:自律委員會秘書處負責設置。

不及物動詞活動:

1.主持人致開幕詞,主辦方宣布比賽規則,宣布比賽開始。

2.《玩大話西遊》《心有靈犀》《僵屍保齡球》《豬背老婆》《蠟燭爆棚》《春風吹,敲鼓》《我愛背歌詞》

3.頒獎典禮

4.領導講話

5.活動結束

七。活動安排:

1.背《大話西遊》

規則:* * * *分為六個版本,每隊抽簽決定,每組派1人參加。先創造性的創新性的介紹自己,然後背誦,根據投票分數分高低。(痛苦版,欣喜若狂版,極度悲傷版,恐怖版,上躥下跳版)

2.“心和。”

規則:每組派3男3女參加,分為2組。和氣球面對面,最多的氣球獲勝,時間5分鐘(要求:球不能掉下來;不要用手碰球,否則無效。

3.“僵屍保齡球”

規則:每組3男2女參加,沒有人投兩次票。球多則勝(排球不允許打飲料瓶,否則球無效)。

4.“豬背著老婆”

規則:每組派3男3女參加比賽。男生需要用布蒙住眼睛,把女生背在背上。女生會指揮他們快速到達目的地,放下。女生會迅速跑回起點搶水瓶,回到目的地。第二組快速接通,限時7分鐘。獲勝的將是拿瓶子最多的那個(要求:壹次只能拿壹瓶;遇到凳子,需要轉身;遇到板子就需要穿越)

5.“蠟燭爆裂的聲音”

規則:每組派3男3女參賽,10支蠟燭,分兩組同時進行,每組5支蠟燭。吹滅蠟燭最多的將是獲勝者(要求:只能用爆破聲,不能直接吹滅,比如美麗絕望)。

6."春風吹響,鼓聲響起。"

規則:每組派3名成員參加比賽。賽場中央將會有65,438+00條木凳,65,438+02名選手會圍著木凳轉圈。未能搶到木板凳者將被淘汰,其他選手繼續比賽,以此類推,最後壹名獲勝(要求:板凳不能移動;不要搶座位,直到鼓聲停止)

7.“我喜歡背歌詞”

規則:每組派10人參加比賽,所唱歌曲必須與題意相符。獲勝者是回答問題最多的人,每個問題限5分鐘。

比如春天,花兒會開,鳥兒會自由。

八、所需物品:

相機,竹凳,桌子,氣球,10蠟燭,1鼓,1打火機,布條,路障,水瓶。

提議:張學龍,自律委員會秘書處。

公司員工趣味活動計劃3

活動目的:

進壹步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

每個人都參與快樂的運動。

活動時間:

20__年5月17日(星期五)

地點:

學校階梯教室(暫定)

活動組織:

主要負責人:班主任薛老師。

計時員:父母

(計時員負責為比賽計時。為了保證計時的準確性,兩個家長同時給壹個隊計時,平均值計入成績。)

記分員:父母

(記分員負責記錄各隊完成比賽所用的時間,並計算個人得分。)

檢查者:父母

檢查者檢查比賽結果,計算總分並列出排名。)

文明守紀監督員:從高二各班中選拔優秀班組長,對比賽中各隊的文明守紀情況進行監督和打分。

攝影:陳郁爸爸

活動計劃:

1.小主持人說開場白。

2.薛老師宣布二(7)班室內趣味運動會開始。

3.各隊進入體育場,喊自己的口號。

4.分組比賽,統計結果。

5.宣布比賽結果並頒獎。

6.主持人宣布運動會結束。

學生分組:

公司員工趣味活動計劃4

壹、活動目的:

為了促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的友誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧的組織氛圍,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進我們的友誼。

二、活動的意義:

通過舉辦有趣的活動,展示自律部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,取長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

三、時間和地點

1.地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四。參加人員:自律委員會全體學生幹部(按部門)

1.主持人:樂蓉蓉

2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部。

3.商品負責人:自律委員會秘書處

動詞 (verb的縮寫)獎項設置:自律委員會秘書處負責設置。

不及物動詞活動:

1.主持人致開幕詞,主辦方宣布遊戲規則。

遊戲開始

2.《玩大話西遊》《心連心》《僵屍保齡球》

《球》、《豬背著老婆》、《蠟燭砰砰響》、《春風吹、敲鼓》、《我愛背歌詞》

3.頒獎典禮

4.領導講話

5.活動結束

七。活動安排:

1.背《大話西遊》

規則:* * * *分為六個版本,每隊抽簽決定,每組派1人參加。先創造性的創新性的介紹自己,然後背誦,根據投票分數分高低。(痛苦版,欣喜若狂版,極度悲傷版,恐怖版,上躥下跳版)

2.“心和。”

規則:每組派3男3女參加,分為2組。和氣球面對面,最多的氣球獲勝,時間5分鐘(要求:球不能掉下來;不要用手碰球,否則無效。

3.“僵屍保齡球”

規則:每組3男2女參加,沒有人投兩次票。球多則勝(排球不允許打飲料瓶,否則球無效)。

4.“豬背著老婆”

規則:每組派3男3女參加比賽。男生需要用布蒙住眼睛,把女生背在背上。女生會指揮他們快速到達目的地,放下。女生會迅速跑回起點搶水瓶,回到目的地。第二組快速接通,限時7分鐘。獲勝的將是拿瓶子最多的那個(要求:壹次只能拿壹瓶;遇到凳子,需要轉身;遇到板子就需要穿越)

5.“蠟燭爆裂的聲音”

規則:每組派3男3女參賽,10支蠟燭,分兩組同時進行,每組5支蠟燭。吹滅蠟燭最多的將是獲勝者(要求:只能用爆破聲,不能直接吹滅,比如美麗絕望)。

6."春風吹響,鼓聲響起。"

規則:每組派3名成員參加比賽。賽場中央將會有65,438+00條木凳,65,438+02名選手會圍著木凳轉圈。未能搶到木板凳者將被淘汰,其他選手繼續比賽,以此類推,最後壹名獲勝(要求:板凳不能移動;不要搶座位,直到鼓聲停止)

7.“我喜歡背歌詞”

規則:每組派10人參加比賽,所唱歌曲必須與題意相符。獲勝者是回答問題最多的人,每個問題限5分鐘。

比如春天,花兒會開,鳥兒會自由。

八、所需物品:

相機,竹凳,桌子,氣球,10蠟燭,1鼓,1打火機,布條,路障,水瓶。

提議:自律委員會秘書處張學龍。

公司員工趣味活動計劃5

壹、活動目的:說明當前市場形勢和活動目的。目前市場情況如何?這個活動的目的是什麽?是處理庫存嗎?是為了增加銷量嗎?是為了打擊競爭對手嗎?是新產品嗎?還是提升品牌知名度和美譽度?只有目的明確,活動才能有的放矢。

二、目標受眾:活動是針對目標市場的每壹個人還是特定群體?活動控制的範圍是什麽?促銷的主要對象是誰?誰是推廣的二級對象?這些選擇是否正確,會直接影響到推廣的最終效果。

三。活動主題:在這壹部分,我們主要解決兩個問題:

1,確定活動主題

2.包裝活動的主題

降價?價格折扣?禮物?幸運抽獎?禮券?服務推廣?示範推廣?消費信貸?還是其他推廣工具?選擇什麽樣的推廣工具和主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環境以及推廣費用的預算和分配。

確定主題後,要盡可能藝術地“扯虎皮當大旗”,淡化促銷的商業目的,讓活動更貼近消費者,更打動消費者。前幾年愛多VCD的“陽光行動”就是壹個經典,把壹個簡單的降價促銷行動包裝成壹個維護消費者權益的關愛行動。

這部分是推廣計劃的核心部分,要力求創新,讓活動具有震撼性和獨家性。

四、活動方式:這壹部分主要闡述具體的活動方式。有兩個重要問題需要考慮:

1.確定合作夥伴:是想讓政府給妳撐腰,還是想掛媒體的“羊頭”賣自己的“狗肉”?制造商是單獨行動還是與經銷商聯合行動?還是和其他廠商聯合推廣?與政府或媒體合作,有助於借勢造勢;與經銷商或其他廠商聯合,整合資源,降低成本和風險。

2.確定刺激程度:為了使推廣成功,需要使活動具有刺激性,激發目標對象的參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也有邊際效應。因此,需要對推廣實踐進行分析總結,結合客觀市場環境確定合適的刺激程度和相應的成本投入。

5.活動時間和地點:選擇合適的促銷活動時間和地點會事半功倍,選擇不當會吃力不討好。盡量讓消費者有自由時間參與,並讓位置方便消費者,提前與城管、工商等部門溝通。不僅推出促銷活動的時機和地點很重要,持續多長時間、效果最好也很重要。持續時間過短,在這個時間內無法實現重復購買,很多應該獲得的利益無法實現;如果持續太久,會造成成本高,市場不熱,會降低客戶的價值。

6.廣告合作模式:壹次成功的推廣需要全方位的廣告合作。妳選擇什麽樣的廣告創意和表現方式?妳選擇什麽樣的媒體炒作?這些都意味著不同的受眾到達率和成本投入。

7.前期準備:前期準備分為三個部分。

1,人員安排

2、材料準備

3.測試方案

在人事安排上,要“人人有事,事事有人管”,不能有空白和交叉。誰負責與政府和媒體的溝通?誰負責文案?誰負責現場管理?誰負責分發禮物?誰負責客戶投訴?每個環節都要考慮清楚,否則臨陣退縮,顧此失彼,就麻煩了。

在物資準備方面,從車輛到螺絲釘都要列出清單,然後按照清單清點,確保萬無壹失,否則必然會出現忙亂的場面。

更重要的是,由於活動方案是在經驗的基礎上確定的,所以需要進行必要的實驗來判斷推廣工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現有渠道是否理想。測試方法可以是詢問消費者,填寫調查問卷或在特定區域試用壹個方案。

八、中期運營:中期運營主要是活動紀律和場控。

紀律是戰鬥力的保證,是計劃完美實施的前提。在計劃中,應該對參與者紀律的各個方面做出詳細的規定。

現場控制主要是把各個環節安排清楚,做到忙碌有序。

同時,在計劃實施過程中,要及時調整推廣的範圍、力度、量和重點,保持推廣計劃的可控性。

九。後期延續

後期延續主要是媒體宣傳的問題。將在哪些媒體上跟進該事件?腦白金是這方面的高手,哪怕是壹次不太成功的推廣,都會在媒體上以前所未有的盛況火起來。

X.成本預算:沒有效益,就沒有存在的意義。促銷活動的成本投入和產出要有預算。當時愛多VCD的“陽光行動B計劃”之所以以失敗告終,是因為在費用方面沒有預算。直到事後才發現策劃公司根本沒有資金支持。壹個好的想法對於壹個好的推廣來說是不夠的。

XI。事故預防:每個活動都可能有壹些事故。比如政府部門的介入,消費者的投訴,甚至天氣的突變,都使得戶外推廣活動無法繼續。必須為所有可能發生的事故做好必要的人力、物力和財力準備。

12.效果預測:預測本次活動將達到什麽樣的效果,以便活動結束後與實際情況進行對比,從刺激程度、推廣時機、推廣媒介等方面總結成敗。

以上十二個部分是推廣計劃的壹個框架。在實踐中,要大膽想象,認真驗證,分析比較,優化組合,以達到最佳效益。

有了令人信服的、可操作的活動方案,妳可以讓公司支持妳的計劃,也可以保證計劃的完美實施,讓推廣活動起到四兩千塊錢的作用。

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