我們都知道Pif中羅牛的馴養和騎行加入了最新版本的Don'tstarve together beta,Pif中的羅牛可以通過以下兩種方式馴服。
馴服道:
1.使用新物品貓尾鞭。
2、餵食,可以選擇草、樹枝(吃這個)、蔬菜。
牛的行為:
馴服壹頭牛將意味著這頭牛離開牛群,這頭牛將不會發情。
經過任何程度馴化的牛都可以放在馬鞍上。
牛越馴化,能騎的時間越長。
當妳試圖給壹頭牛套上馬鞍時,它會被牛甩下來,牛會恨妳。
馴化方向(科技樹)壹:
牛的進化(馴化)有三個方向,與馴化過程有關,即
1,憤怒:牛的攻擊力會更高。
2、溫柔:騎的時間更長,移動更快(個人比較喜歡)
3、肥肥:騎著會回三(胖胖的騎著舒服?)
馴化方向(科技樹)二:
牛的進化方向和妳馴養牛的行為息息相關。
1.騎牛時攻擊或被攻擊會增加牛的怒氣(馴化方向1)。
2.多騎牛會讓它們溫順(馴化方向2)
3、餵牛(估計是讓它吃硬的?)會讓牛變圓(馴化方向3)
如何辨別牛的進化趨勢?看臉,對,看臉。
請仔細觀察這張臉。第三個是不是有點生氣?不知道哪個是哪個,期待朋友補充。
機制:
我們可以通過給奶牛餵蔬菜來改善它們的生活和飽腹感。牛吃飽了,繼續餵的話會吐出腐爛的食物。
壹旦牛的飽腹感為0(所以自然牛的飽腹感應該為0),牛就開始慢慢馴化,壹旦馴化值大於壹定閾值,牛就完全馴化成功了。
牛壹旦馴化成功,牛的馴化方向就被永久鎖定,無法改變。
其他瑣事:
1.Pif洛牛實際上是肉牛和美洲野牛雜交的產物,雜交的意圖是提高產肉量。
2.在遊戲的實現中,小皮夫羅牛的聲音只是成年皮夫羅牛的壹個片段,頻率變高。
3.在遊戲的實現上,小牛成長到下壹個階段的動畫效果和剃掉的成年牛毛是壹樣的。
4.用墻把小牛圍起來,小牛會想辦法回到父母身邊,但是因為墻的原因做不到(好慘)。
5.老麥曾經說過,Pif羅牛和考拉象是遠親,從各自的動畫中都能找到相似的證據。